实在,这才是我写《大瞬移期间》的初志。
Q1:趁便问下,瞬移的设定是定点的?必必要有坐标?是的话,之前你给的坐标太不精确了,细心想想吧。
Q3:写得不错,就是瞬移期间田野到底能够瞬移不?战役是瞬移的战役还是普通战役形式?瞬移是不是有读秒限定
起首向大师道个歉,比来国庆节前事情特别忙,码字的时候很少,看书评区的时候更少,以是没有及时答复一些书友的疑问。
但是,在他们沾沾自喜,觉得发明了天下的终究规律的时候,他们并不晓得,他们只是一堆不幸的数据罢了,而在电脑屏幕外的法度员才是他们的造物主。
A4:超越瞬移范围,如果是在田野的话,就不能瞬移了。如果是两个都会之间,即两座瞬移塔之间,是能够用瞬移收集停止连接,从而瞬移的。在前面的剧情中还会有详细的解释哦
A5:嗯,其实在第二章就有解释瞬移堆叠的题目。普通说来,为了制止影响浏览流利度,我不会把设定写得太详细。如果看得太快错过了也是很普通的。我为你解释一下吧,都会的瞬移收集在瞬移塔节制下,每个坐标点都是遭到监测的。比如我要去一个广场,连接收集,瞬移塔会为我分派余暇的坐标点,如果一个坐标点有人在利用,那么就是灰色的状况,表示“被占用”,跟泊车位一个事理。以是不会产生两小我瞬移到一个坐标点的环境哦。
我们糊口在地球上,对天下上的统统,包含阳光、氛围、水都习觉得常。
他们能够等闲点窜物理法则,缔造出一个没有重力的天下,或者一小我人都能瞬移的天下,乃至点窜光速甚么的。
我们这个天下,究竟是不是实在的?
我们晓得,抽别人耳光的时候本身的手也会疼,这是因为感化力与恶感化力。我们晓得,人从高楼上跳下来就会摔死,这是因为地心引力形成的重力加快度。我们晓得太阳每天从东边升起西边落下,这是因为地球的自转形成的。
再举个例子,在收集游戏的天下中,品级、属性、和技术都是最根基的设定,如果游戏中的角色成心识的话,他们也必然会将统统视为理所当然,并且总结出很多“巨大”的定律。
《三体》中也有一句很典范的台词,是杨冬说的,“大天然真是天然吗?”。
A3:第二章就有写哦,彗星的碎片能窜改四周的时空布局,用碎片制作的瞬移塔是都会的核心,也就是说,在都会内是能够瞬移的。而在田野,时空布局没有窜改,以是没有体例瞬移。
这个“可乐瓶子”,完整窜改了地球,窜改了时空性子和物理规律,窜改了人类社会,让人类经历了末日、与凶兽战役、生长武道、建立瞬移塔和瞬移收集、为终究实现地球战役、实现大瞬移期间而斗争……