就像现在的怒熊部,如果不是有着图腾的震慑,或许全部怒熊山早就被修罗人给攻破了。
乌古重新扫了一眼天武幽梦,然后底子没有理睬,而是站在木寨寨强上重新开端不断的打起指模来。
血祭之法最让人惊骇的处所并不是有多少血肉血祭,而是血祭之法一旦启动,在其覆盖的犯围内,统统抵当不了的人或兽都会猖獗。
别说他们这里只要两千人,就算是二十万,也不敷七八只神兽级存在来回杀一遍的。
跟着战役的持续,数小时后终究有神兽开端呈现,与乌古本来估计的一样,神兽并没有挑选只要千余人的他们,而是直接挑选了足有近十万人的山顶。
血魔祭想要安插并不难,唯独需求的那就是一丝魔性,或者说能够启动血魔祭的钥匙。
乌古之以是挑选这里安营,也早就考虑到了这一点,当疆场渐渐的开端向山顶漫涎,全部血熊山究竟上已经完整的失控。
当然,也有能够怒熊战神当年安插下这座试练场时没有考虑到这些,不过以第三纪元神灵的神国实际,这类猜想几即是无。
实在就算是如许,当血水弹上升到必然的高度,在高山风罡的影响下也开端气化跟雾化,一时候,跟着越来越多的血水弹被弹上山顶,全部怒熊山的血腥气也更加的浓烈。
这也跟血魔祭的感化有关,血魔祭本来的感化是用来给魔神献祭,以及用来修炼特别功法跟炼制特别的血魔器。
图腾是甚么,那在第二纪元期间但是有下落地神灵之称,固然这类神灵只存在于牢固的地区内,但这并不表白图腾就弱。
但这个间断绝怒熊山上半部的修罗族虎帐还是有些间隔,以是,乌古的手腕并不是要将凶兽引上怒熊山,而是直接将外山川潭中的血水全数喷向怒熊山。
当这个猖獗开端漫涎,那么,统统受血祭之法影响的人或兽都会开端相互拼杀。
跟着这团血水顺着血气柱越升越高,当它飞到图腾碎片的位置时,俄然一股莫名的力道呈现,整团血水竟然就像炮弹普通直接向怒熊山上空的怒熊寨飞去。
十天前,乌古之以是像天武幽梦讨要一块图腾碎片就是考虑的这一点,不过当时的乌古考虑的非常简朴,他需求的只是一个玉石俱焚的背工,这也是乌古的一个风俗。
当然,这个接受力也有分歧,聪明生命的接受力较着更高,这也是为甚么现在木寨内的统统气境都没有落空明智,而气力相称的各种凶兽却已经完整变疯的启事地点。
太古第三纪元期间,魔神的信徒为了媚谄魔向常常会以屠城灭国来献祭,乃至猖獗的直接搏斗一片大陆,一颗星球的事情也曾呈现过。
而当乌古将血魔祭的祭奠对像变成图腾碎片以后,全部血魔祭的性子已经开端呈现了窜改。
当第一波的凶兽冲到木寨边的水潭,全部局面便开端正式失控。
包含进入了第三纪元以后,想要攻破一个供奉有图腾的巫部,最早要做的也是要先毁掉或者粉碎掉图腾。
试炼场的神兽再强,它也不是真正的,就跟试练场内的土著没法与正凡人一样一样,试练场中的神兽一样也有着近似的题目。
如果乌古是将血水炮弹射向修罗族虎帐,那修罗族虎帐或许还能够想到处理了体例。
别看一起上两千人对于起赶上的各种神兽来还算轻松,但那只是一只,如果来上七八只,别说是七八只,就算是三五只,再加上满地的凶兽蛮兽,也毫不是十来万人能够面对的。
其实在乌古看来,就算有人能够飞空也没干系,他完整能够节制着血魔祭塔将统统的血水都震成血雾,然后让全部血熊山都覆盖在血雾当中。