其他的状况差未几也行,生命值当然规复满,邪术值最好也答复满,不过这一点高山并不如何祈求,邪术值再答复满,那岂不是永久不死了?
高山想着变成的龙蛋最好还能够挪动,如许才真的有逃命的用处,不然像这个凤火君一样,碰到一个胡搅蛮缠的敌手,那他可就不利了。
团体都差未几了,高山子啊心内里在细心的思虑了一些细节,将凤火君的这个技术完整的阐发和改进一遍。
第二个是重生的代价,高山信赖应当是大量的邪术,就和他的幽毒通火技术一样。他不希冀在代价上做甚么手脚,毕竟这个天下也是均衡的机制,庞大的伤害必然要伴随庞大的代价或者风险,高山的前两个技术都是如许,他的职业技术也是如许,两个呼唤新内行艺很平淡,狂暴范畴有必然的感化,至于献祭就属于作弊技术,因为代价很小,不过也并非完整的作弊,毕竟原技术的冷却增加了五倍。
满足了根基的前提。
这个技术总得来讲就是防备保命技术,伤害都不高,龙火范畴的伤害时龙的(物理进犯力+神通强度)*百分之五十的百分之两百伤害,应当并不高,现在奇美拉的神通强度感受不会超越一千五,物理进犯力最多一千,以是这个伤害最多就是每秒两千五摆布的伤害。
“习得技术:巨龙复苏,开释前提,残剩邪术值在总邪术值百分之六十以上,并且角开释者亡时主动开释,耗损残剩统统邪术值,开释者会被封印在巨龙献祭构成的龙之印内,龙之印不受任何伤害和节制,并且在龙之印四周构成龙火范畴,每秒形成献祭巨龙(物理进犯力+神通强度)*百分之五十的百分之两百伤害,龙火范畴内每二十秒形成一次眩晕,眩晕时候两秒,同时可献祭龙石获得分歧的龙火范畴结果,献祭火之石:火范畴内统统敌地契位获得易伤减益结果,统统遭到的伤害增加百分之二十,献祭冰之石:范畴内统统敌地契位获得减速建议结果,挪动速率降落百分之六十五,献祭风之石:范畴内每五秒内呈现往暴风,暴风持续三秒,对触碰到暴风的仇敌构成击退和击飞,打断庞大对数技术开释,献祭雷之石:范畴内呈现雷电禁域,仇敌每次开释技术后都会遭到两秒的沉默结果,并且会遭到巨龙(物理进犯力+神通强度)*百分之五十的百分之五十雷电锁链伤害。(注:龙石需求本身事前提炼,增加该属性引物,耗损本身邪术值的百分之五十可制作一颗,无冷却。)龙之印持续二非常钟,期间开释者可迟缓挪动龙之印,并且疏忽任何地形。龙之印结束时会引爆龙火范畴,范畴内统统仇敌会遭到献祭巨龙生命值的百分之百伤害,并且眩晕十秒,同时开释者和巨龙会重生,开释者生命值规复百分之百,邪术值稳定,巨龙生命值规复百分之百,邪术值规复百分之百,同时开释者获得巨龙威压buff加持,二非常钟内,生命之邪术值上限增加百分之百,减伤结果增加百分之二十,与之战役的仇敌获得胆怯减益加持,伤害减少百分之二十,行动力降落百分之二十。技术冷却:1200秒。”
高山细心的看完这个技术巨龙复苏,内里内容的主体和他假想的差未几,并且在被封印期间应当是成心识的,并且这龙之印是还能够挪动的,只不过上面说是迟缓挪动,但愿不要太坑,另有那龙石应当是要提早筹办的,四个结果都还能够。
但是高山这边,坐骑也有,奇美拉。奇美拉也能够算作是不死的,只要高山活着,便能够向它供应规复活命的邪术。
这一点,确切是精确的,上一次高山利用五倍结果的亡灵之握,不但五天内阿谁技术框一向在转,获得的黑军人也没见有甚么不一样,能够见这个献祭技术也并非完整的作弊级。