首页 > 巅峰玩家 > 155章 三战结束

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以是一旦NPC军队感觉本身已经完成了战前的既定目标,又或者感觉再打下去己方丧失极大,得不偿失,就会挑选保存气力,而不会再大打脱手。

奥法议会评分:75分。难度加权系数1。25。占据奥利斯塔领20分,击破1支舰队10分,击破1支NPC陆军10分,击败1支玩家陆军10分,己方胜利登岸10分。

但要想做到这点有两大困难需求处理:

上线后云枭寒看了下任务体系,他的战役进度仍然在列队婚配中,还不晓得要到甚么时候才气婚配到合适的敌手,现在也只能渐渐等了。

到了23:00,另两场战役也结束了,持续2次全服公告被刷了出来,云枭寒转到视野下方体系信息面板上细心检察公告内容。

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别的像海狮军团、城卫军以及贵族联军这类埋没军队,如果没能把他们在战役中激活出来,也会少了非常多的评分。

最起码之前云枭寒就不晓得体系是如何评分的,而现在他就晓得要尽能够的全灭NPC军队才气拿到高分,这就需求堵住仇敌的退路。已经结束的三场战役中,就没有一支NPC军队和舰队被重创或全灭的,拿的都是最根本的10分击破评分。

第一是要处理敌方的舰队,或者是堵住退路或港口,让敌方陆军没处所跑。

PS:明天临时出了趟短差,早晨才到家,以是只要一更。我尽快补上这一更。

以是比及大师都上了岸,开端纯陆军比拼,贸易联盟和奥法议会就打了个平局。

不过这也不是没有好处,第一次打仗这类游戏战役形式,能多汇集一些战役方面的信息,更轻易打出更高的综合总评来。

“002号萨丁岛争夺战结束,贸易联盟获得了此场战役的胜利,占据了萨丁领大部分国土,并获得了萨丁公爵爵位。

但如果云枭寒想让他这组的战役成果成为汗青演变成果,就得打出更高的评分,也就意味着三个阵营都必须打的更残暴一些,能全灭就不能打成重创,能重创就不能打成击破。

“003号萨丁岛争夺战结束,贸易联盟与奥法议会战平,各自占据了萨丁领部分国土,贸易联盟获得了萨丁公爵爵位。

云枭寒和跟从他进度的那组玩家是爽了,别人可就难了。这就是典范的挖阵营墙脚了。

而土系法师本来就未几,练级又慢,估计现在超越20级的土系法师职业玩家有60%都被云枭寒选走了。

战役综合总评:231。25分。”

闷声发大财云枭寒没美意义再在谈天室里吭声,他总不能奉告其他玩家,硬控技术不太好使,但土系法师窜改地形的技术能够会对马队冲锋有奇效,但大多数土系法师都已经被我选走了吧。

很较着的就是第三场,因为没发作大范围海战,两边都没有舰队被击破,运送的陆军军队的天然也没遭到甚么丧失。

中心帝国评分:0分。难度加权系数1。5。登岸时候超限。

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