首页 > 巅峰玩家 > 170章 萨丁领争夺战11

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不过这回也不晓得是仇敌学聪明了,还是刚好刚巧,固然花了很多时候,第二面墙中靠近中间的两堵墙在相称靠近的时候里被接踵撞破,缺口一下子扩大了一倍。

别看1/10这个概率不高,但哪怕是靠近油腻区核心,同时只被减速40%的马队在油腻区里起码也要颠末1-2次敏捷检定,而更多的马队还要颠末3-5轮敏捷检定,这一来滑倒概率就被大幅进步了。

能够说,操纵这个缺口的进入限定,使仇敌需求列队进入,这不但让仇敌的速率锐减,也为玩家们缔造出了极好的输出前提。

检定通过但投骰获得的敏捷值没有超越检定要求的一倍则会减速80%,超越一倍则只减速40%,超越2倍则不受影响。(别的该技术遭到玩家重量和下盘稳定性的影响)

为了通过这个缺口,敌方已通过的马队中,就有将近一半的马队落马,其他马队的速率在多个减速技术的叠加下,也降到本来的1/3摆布,并且血量遍及被打掉很多,乃至有1/5已经进入了残血状况,落马的马队和马匹也停滞了敌方的进步。

云枭寒并没有慌乱,到目前为止,他的战术应对都非常有效,这给他带来了极大的信心。

因为马队已经突入的干系,不能再用土墙将已经有仇敌存在的缺口堵上了,但云枭寒对此早有筹办,土墙一破就立即让统统具有30码以上射程技术的玩家对着缺口集火,并利用群体节制类技术来对涌入的仇敌停止限定。

能够说这个技术对初期的玩家,以及对不学敏捷类属性生长类技术的玩家而言是非常恶心的技术,但这个技术的施法范围比【土墙术】要近很多,只要20码范围,持续时候也短的多,只要10秒,别的离开油腻区后,减速结果就没有了。

油腻术一铺到地上,就阐扬了极大的结果,固然马匹的敏捷并不低,但通过油腻术的马队还是有1/10第一时候滑倒,这一摔的成果天然是落马,其他没滑倒的马队也绝大多数被减速80%,只要极少数是被减速40%,至于完整不受影响的马队一个都没有。

马队通过缺口后,本来的马队阵型天然保持不住了,职员也变的非常麋集起来,这让玩家们的范围技术能够射中更多的仇敌。

现在只要2名具有【油腻术】的玩家合作,便能够封上能够呈现的缺口,这无疑能够起到极大的感化。

【油腻术】在小我战中并不太好使,到了前期,跟着玩家眷性的晋升,以及长间隔位移技术的提高,其感化也会被减弱很多,但在游戏初期的大范围团战中的确是个神技,特别特别适合用来对于NPC。

当仇敌开端打击第二面土墙时,大多数玩家还是反复着之前的操纵,只不过因为间隔近了10码,他们一些之前射程不敷的技术能够利用了,固然部分玩家前一轮时利用的技术还没CD,但团体而言,不管是在团体输出还是节制方面都获得了必然的晋升。

最让云枭寒对劲的是处于滑倒状况的仇敌遭到进犯时会增加50%的暴击概率,这让玩家们的伤害也获得了大幅的晋升。再加上打头的马队的血量都已经不如何多,第一批冲进油腻区的敌方马队还没冲过油腻区的1/3就被全数击杀。

而第2堵土墙不测被击破后,他也反应神速的共同另一名玩家第一时候封上了缺口。不管是其事前筹办,还是应变才气都让云枭寒击节而赞。

这个成果不但让云枭寒心机大定,也让帝国团队中的其他玩家对云枭寒批示和战术安排充满了信心。

如果说马队撞墙落马表现的是土墙的硬度,接下来揭示的就是土墙的耐久。

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