从对方提出的筹马来看,莉雅这边还是占了一些便宜的。
这实在就是只让莉雅从玩家里选人,不然的话最好的人选天然是罗西・皮埃,他一小我打两个子爵都能够轻松摆平,完整不在一个层次上,即便是马志尼・格桑侯爵也比莉雅的两个表兄强的多。
究竟上,这一项才是最干系到玩家切身好处的。
这个选项根基上就是必选项,只要玩家脑筋不残必定是要选的。
另2位担当人仍然对峙要混战,并宣称这就是传统,实际上就是打着2打1的主张,但他们也清楚,如许莉雅必定不会同意决斗,以是又答应莉雅带上一名侍从插手决斗。
这实在就是一个挂在玩家面前,却永久吃不到的胡萝卜。
阵营技术栏位的品格是按照战役的成果和玩家在战役中的表示来给的,还是罕见、通用、专业三个品格,但没有阶位限定,一旦叛国转换阵营,这个栏位就会被主动打消,用这个栏位学习的技术天然也跟着没了,实际上就是进步了玩家的叛国本钱。
“看来我的两位表兄是感觉我比较好欺负啊!让我出战也行,但你们的筹马还得加一加,别的担当决斗向来都是混战,不过那是为了磨练担当人的寒暄手腕,可他们两个现在处于联手状况,总不能让我一个女人打他们两个男人吧?”
可见,在《决定》的普通游戏流程中,朱塞佩・加里波第底子是没有机遇收到的,不要说21级,就是23级的玩家参战也底子不成能帮忙莉雅在担当决斗中取胜,如果不能取胜,最后还是收不到朱塞佩・加里波第。
云枭寒非常思疑,按《决定》游戏设想者的尿性,收朱塞佩・加里波第只要一次机遇,玩家只要第一次插手萨丁岛战役有机遇收到他,前面反复参战搞不好连碰都碰不到他了。
可如果打输了,这场战役就要亏掉一半。遵循担当人决斗端方,莉雅就将落空萨丁领的担当权,卡利亚里领要交出去,目前还是中立的南边奥利斯塔领也保不住,只能保存马志尼侯爵的北方奥尔比亚和遭到三杰节制的东方努奥罗领。
这个新增加的筹马已经超越了莉雅的预期,呼应的,对方上面的前提也比较刁钻。
以是现在品级榜上也有了藐小的窜改,选了经历的一下子玩家,排名一下子就蹿到前面去了,不过到目前为止,真正支付嘉奖的玩家非常少。
公然,立即就跳出了一条体系提示,云枭寒能够向莉雅保举朱塞佩・加里波第,不过一旦保举了他,朱塞佩・加里波第就将直接成为莉雅的封臣,云枭寒再也没有机遇收到他了。
想到品级的事,云枭寒又想到之前从其他完成战役的玩家那边获得的谍报,战役结束后,玩家都能够获得4项嘉奖,能够从内里4选2,此中包含经历、功劳、款项以及一个分外的阵营技术栏位。
这时,莉雅说话了,“是由侍从出战?”
很快,使者就回到了莉雅面前,并带来了新的前提。
使者听了这话,神采也有些难堪,但他也没有决定权,只能赶紧赶归去叨教。
因为每个玩家都有三次插手战役的机遇,不过为了不让有经历的玩家的上风过大,第二次插手战役得有120小时现及时候的间隔,第二次和第三次之间则没有间隔。而一旦支付了嘉奖,就没法再插手战役,机遇也就华侈了。
是以很多玩家哪怕在已完成的战役中表示的不错,都没有立即支付嘉奖。人嘛,老是感觉本身在更有经历,更熟谙战役后,能够做的更好,获得的更多。
经历的数额一样按照战役成果和玩家表示来决定,但只要表示的还能够,嘉奖的经历根基都能够让玩家直升2级,表示差是1级半,表示非常好也顶多2级半摆布,因为级别越往上需求的经历越多。