首页 > 巅峰玩家 > 207章 二转任务

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来犯的怪物的是5分钟一波,2小时一共就是24波,搞清楚法则后,前5轮还是比较轻松的,因为怪物都是遵还是规的仇恨机制来进犯的,对付起来并不难,只是数量比较多,跑前跑后比较费事。

但等云枭寒守到15波后,伤亡还是难以制止的呈现了,并且越来越多,云枭寒也只能尽量庇护初级的村民,初级的村民的生命值和防备都比较低,庇护的难度也大的多。

当云枭寒对峙到20波的时候,村民的数量已经跌落到80个,不过这80个村民的品级都已经超越了10级,最高的几个已经达到了16级。

这个任务有点像常见的塔防游戏,只是没有防备塔,仇敌是一波波的打击村庄,一波比一波强。村庄里有一个生命规复泉水,泉水四周的统统友军都会持续规复活命,并且生命泉水有一个特别技术,可觉得任何友军供应3次完整规复的机遇。

但转职“巨盾保护”后,玩家便能够用帮手单持巨型盾,但主手仍然要受很大的影响。所谓的主手战役力降落,降落可不但仅是伤害,还包含进犯速率和技术行动。

丰富的游戏经历和灵敏的察看力帮了云枭寒的大忙,因为发明的极快,他本身的气力又强,最开端的5轮畴昔后,云枭寒已经武装起了25个村民,并且一个村民都没有死,最早第一轮的3个村民更是已经升到了3级。

固然没了设备,但云枭寒经心打造的技术体系才是他刁悍小我气力的底子地点。

进入空间后,云枭寒身上的设备就全数消逝了,技术则没甚么窜改。

如果换成一个不懂法则,一味蛮干的玩家,此时起码也要死掉10个摆布了。

他很快发明,他本身是不能换装的,也不能晋升气力,但武装起来的村民却能够晋升品级和气力,以是这个任务的关头不是看云枭寒能杀多少仇敌,而是看他到底能庇护下多少武装后的村民。

比拟于防备上的庞大晋升,这类进犯才气上的些微降落,就完整能够接管了,并且云枭寒只要再把永久力量增幅进步10%便能够完整减免主手的战役力降落结果。

既然不能持续进步数量,进步质量也能够拼集。独一让他不爽的处所是,一旦触发人数上限,就再也没法武装村民了。

他的永久力量增幅是65%,体质永久增幅是45%,固然因为力量差10%不能全额减免掉30%的战役力降落结果,但也能够降落20%了,也就是说,他转职后,主手战役力只降落10%。

云枭寒有多个范围进犯技术,再加上力量属性极高,输出才气很强,2个吼技的感化更是超大,减伤害、减移速,另有10秒的强迫进犯,【盾击】、【重击】、【斩风】也能供应大量的节制。

但对云枭寒而言,利用巨盾的副感化就很小了,他建角色选的特大号体格,【天赋神力】加了一个型号的体格,【结实】和【高大】又别离加了半个型号的体格,刚好是特大号+2的体格,这就是30%战役力降落。

不过跟着战役波数的增加,战役也更加困难起来,特别是长途怪物的呈现,给云枭热带来了极大的费事,逼得他到处救火,用身材挡枪。

比如之前一个主手技术用完,只要0.5秒的技术行动,但战役力降落50%后,就是0.75秒了,这0.75秒里,玩家只能眼睁睁看着本身的角色做完技术行动,不能停止其他操纵,可想而知,其影响之大。

持续戍守,又守了两波后,村民数量达到了100个,然后就再也没法武装村民了,作为赔偿,每波战役结束武装村民所能获得的经历翻倍了。

不过打完11轮已经有86个武装村民,死一个也另有85个,并且死的还是刚转化的1级村民,影响并不大。

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