首页 > 巅峰玩家 > 237章 常规的剧情任务中

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看到商盟玩家的顷刻,没文明的夫子内心就一紧,一个女性角色,手持着一把淡绿色长弓,“淡月哀伤”这个非常女性化的ID也非常眼熟。(职业没法通过直接察看而看到,但能够输入游戏ID在排名榜体系里停止查询,排名太低的查不到。)

因为没颠末改装,他的船速必定没使节那艘船快,那就很难追上,想在海大将其搞定根基没有能够,他得换更好的船。

他翻开大舆图,找到使节挪动线路和使节当前位置,接着就开端向那边挪动,间隔还是比较远的,路上另有一些NPC仇敌拦路,当然,另两方阵营玩家进步时也需求处理拦路的仇敌。

奥法议会不但争夺萨丁岛失利,还落空了西里岛,亏损最大,剧情任务难度最低。

但团体而言,帝国方玩家能够走斜线切入,而商盟方为了庇护使节,只能跟着使节的法度挪动,使节必定是没玩家跑的快,以是想要在半路上反对到使节还是比较轻易的。

三个阵营中,帝国方的任务难度最大。固然只需求击杀使节便能够完成任务,实际上底子不消击杀其他阵营玩家,但这几近不成能做到。大多数环境下都需求前前面对另两个阵营的玩家,因为即便帝国玩家能够击杀商盟玩家,也很难在奥法议会玩家赶到之前就敏捷击杀使节。

这类难度设置很较着是针对三个阵营在萨丁岛剧情后的得失环境停止设置的。

选了陆战后,没文明的夫子就进入了独立剧情空间,并被传送到奥法议会的国土上。

但下一级的船需求1金90银,没文明的夫子的小我经济环境还是比较宽裕的,他破钞了大量资金用来收买技术,目前底子拿不出这么多钱。

帝国玩家如果气力不强,跟商盟玩家打成耐久战的话乃至需求1V2,那样任务就根基失利了。

没文明的夫子一共埋下了5个圈套,此中3个邪术圈套,另有2个通例的圈套。

3个邪术圈套中有2个是范围邪术,范围都比较大,剩下的阿谁则是一个长达4秒的单体缠绕圈套,缠绕结果只能让仇敌没法挪动,对方的施法和物理进犯都不受限定。别的,得益于【邪术圈套化】的感化,单体邪术圈套都是5*5码的范围。

没文明的夫子的【邪术圈套化】在这类需求高速赶路的环境下就派不上甚么用处了,不过他的程度毕竟在那,固然效力稍低,但推动速率仍在均匀线以上。

没过一会,两小我影就映入了没文明的夫子的视线,一个是使节,另一个则是商盟的玩家。

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