此中通例食品主如果让NPC吃的,玩家固然也能够吃,但除了供应饱食度外,并不供应分外的属性。而精美食品除了供应较高的饱食度外,还能供应一些的分外属性或附加结果。
另一种则是精美品,主如果向玩家发卖的,这类商品根基都是论个做的,只能卖平常币,卖给NPC也只能获得平常币,并且非常非常亏,常常只能收回本钱的1/10,就和把打到的绿装丢商店一样。
经历获得大头的每日任务打消了啊,云枭寒赶紧看了下20升21级的所需的经历,和20级比拟只进步了20%,这个增幅就好多了,不过不晓得21级以上的怪的经历如何样。
20级蓝色重甲护手,加30点体质,30点力量。
这两天都是且听风吟在主持公会办理和搞活公会氛围,固然精英型公会的办理的难度不大,他也只是个办理方面的新手,但且听风吟态度非常当真,也的确破钞了很多精力和心机,凌穹阁现在靠近400名玩家,只靠他和lala猪两个办理,还是挺辛苦的。
之前lala猪都是到NPC那用20:1的兑换比例换平常币,亏的很。现在听到云枭寒要找他换,他真是求之不得,兑换比例很公允,取地折中的15:1。
食品是有冷却时候的,玩家是不能持续进食的。如果饱食度很低,用低品格的食品你能够要华侈非常多的时候才气将其规复到普通水准,也就是60%-90%之间,饱食度处在这个阶段的玩家和NPC才气够阐扬出普通属性。
食品方面则要更庞大些,食品品格越高增加的饱食度就越多,冷却时候也相对较短。
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20级前饱食体系并没有开放,精美食品没有效处,lala猪在练糊口技术的时候偶尔做了一些,但也很少,至于通例食品他根基都丢给NPC卖贸易币了。
《决定》中贩子系玩家制造的产品分俩种,一种是通例商品,只能卖贸易币,这类商品常常是批量出产出来的,能够直接卖给NPC赚取利润,详细卖价则看本地的此类商品的物价和需求程度。
可惜他手头上的贸易币也未几,还要留下大部分作为跑商的活动资金,以是云枭寒只用2银,兑换了lala猪30银的贸易币。然后又花了1银将他和会里另一个食品商手里的统统食品全数收空。
出色级的20级紫色重甲上衣,加35力量、35体质、35精力。
别的耐久为某一个都会满足供应的贸易行动也会进步微量的占有比。
20级蓝色披风,+35力量、+35体质。
贩子的设备绝大多数都是玩家本身制作的,精美商品都只能用平常币停止买卖,并且其他一些场合也需求用到平常币,以是贩子对平常币还是有必然需求的。
20级蓝色重甲裤子,+30力量,+30体质。
20级蓝色戒指,+35体质,+25%生命规复速率。
如果短时候内以一个高额差价卖出大量同一类的通例商品,有概率导致这类商品的代价刹时暴跌数倍,当然如果此时已经有了一类商品代价暴跌,就不会再呈现第二类商品代价暴跌。但该商品代价仍然会因为需求被大量满足而逐步回落,但这个回落速率和暴跌比拟就比较迟缓了,凡是每过一次代价革新期就降落个10%-20%。
云枭寒身上的设备全数是蓝色品格以上了,不管是防备还是属性都有着明显晋升。