首页 > 巅峰玩家 > 序卷第5章 准备3阵营和诱导

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特性初级职业:雇佣兵,私掠海商,并具有多种国度特性船只。

完成了大部分的角色建立事情,接下来丁飒开端联络几家畴昔合作的不错,又筹算进入《决定》的游戏事情室。

再者作为天下的中间去其他各国的副本在交通上会更便利一些,最后再提到中心帝国除水兵外没有很优势的职业,职业架构比较健全,组队上风比较大。

有人会说供应质料不是给本身找合作敌手么,但先不要说资猜中有所藏私,核心内容并不会公布。

接着丁飒又换了几个马甲别离发了几篇本身清算的游戏质料上去,比如怪物质料清算和任务质料清算等,固然各阵营内容都会有一些,但中心帝国的部分始终是主体部分,上面再解释文章作者筹算挑选中心帝国阵营,以是更存眷中心帝国一些。

丁飒经心炮制了一篇600多字的文章,然后用马甲发到各种游戏相干论坛上来先容中心帝国。

3.西尔法贸易联盟(贸易联盟)

位于艾斯特雷帝国北方的大国,气候较为酷寒,在西北具有冗长的海岸线,但不冻港较少,与中心帝国、贸易联盟、部落交界。

国度特性初级职业:狂兵士。

上面这么多阵营内容大多是丁飒本身检察各种游戏质料和背景所得,官方网站上的阵营先容则只要简朴卤莽的一句话和星评罢了。

4.卡雷奥议会(奥法议会)

别的玩家的小我气力越强遭到阵营强弱的影响就越大,强势阵营常常会在合作地区对弱势阵营停止自发压抑,影响练级,打宝等诸多活动的顺利的停止(比如练级点和关头BOSS革新的合作)。

兵士类二星半,骑士类一星半,盗贼类三星半,法师类五星,弓兵类三星,牧师类一星半,水兵类四星,贸易类三星半。

对丁飒而言,能够威胁到他的合作敌手不需求他供应,都会去本身汇集质料,只是清算和阐发才气有高有低罢了;而不晓得本身脱手,只晓得拾人牙慧的玩家和本身完整不在一个层次上,也就谈不上甚么合作了。

(各国职业好坏会影响阵营和职业任务嘉奖,比如任务嘉奖能够挑选的技术种类更多也更罕见,别的国度也能够获得一样技术,但能够要本身打或完成更高难度的任务,简朴的说就是具有职业上风的国度更轻易初级职业成型,优势国度需求支出更多的尽力,但除了极个别国度特性技术外都是能够获得的)。

2.加尔德帝国(北方帝国)

位于艾尔特雷的正西方,贸易极其发财,一半国土为半岛地形从大陆探入陆地,与中心帝国和北方帝国交界,港口数量七国第一,舰队数量一样第一,但海内根基不产马。

这类阵营影响固然并不是甚么大的影响,但对于本身相互差异就极小的顶级玩家间的合作而言倒是不成忽视的。

实际上他和事情室谈的也只不过是一个口头和谈,如果没火急需求他不会去买,也就不需求给事情室供应必然的指导。

位于大陆的西南部,以神通立国的国度,具有最强的法师力量,因为盛产奥术物品经济也很发财。

对土豪来讲,他们在游戏程度上常常是没有上风的,初期的设备差异也凡是很小,并不能帮忙他们抹平和高程度玩家间的差异(实际上除非品级封顶,土豪玩家想追上高程度玩家都是一件比较困难的事情)。

即便是不太承认文章作者的阐发程度,只是看看文章中的质料,部分玩家在挑选阵营时也更偏向于挑选本身熟谙的阵营,哪怕这个熟谙是自以为的。

固然具有极长的海岸线和丰富的木料资本,但因为精灵的脾气却不太正视陆地和贸易,不过因为地理前提和种族上风,水兵仍然在七国里排在第三位,与中心帝国、奥法议会、教王国交界。

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