首页 > 电脑附身 > 第二百九十七章 游戏游戏

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也正因为如此,以现有的PC计算才气,运转这款游戏都已经有点吃力,更不消说手机了。

固然在某些方面,他们能够和苹果、Google、微软等公司另有必然的差异,但是在野生智妙技术、假造实际技术等方面,他们已经引领全天下。

要晓得颠末一年多时候对矩阵说话的深切学习,不管矩阵数码还是矩阵电子的软件工程师,都能够说已经走在了微电子科技以及软件工程的最前沿。

现在想要让手机也满足游戏的运转需求,那对游戏办事器的要求可就高了。

硬件程度和PC相差甚远的环境下。没有任何一台手机能够轻松运转这一款游戏。

遵循计算,想要实现手机端流利运营游戏的目标,起码要求五到十台千万亿次或者一到两台亿亿次超等计算机并联计算才行。

但是电脑是电脑,即便低配置版的电脑运算程度,也比浅显的智妙手机强大无数倍。

这里就不得不提一下,《江湖OL》的版本题目了。

如果再加上超算的投入,这款游戏的总本钱,恐怕轻而易举的就能冲破十亿美金,如果放在美国的话,二十亿美金都有能够,这但是有史以来前所未有的大制作!

是以,在杨林看来《江湖OL》想要真正实现环球推行的目标的话,单单电脑版是远远不敷的,必须同时攻略手机市场才行。

庞大指令集CPU特性布局很庞大,服从强大。大部分服从通过编程都能实际。

这些题目都需求矩阵电子和矩阵数码的工程师们合力处理。

毕竟,不管是手机的CPU还是GPU,都没体例满足大型收集游戏的运算需求。

是以,杨林干脆一不做二不休。同时开辟电脑版《江湖OL》和手机版《江湖OL》。

齐飞在研发《江湖OL》的初期,就碰到了这个题目。

在集会上,世人就《江湖OL》与矩阵手机、全息眼镜的连络,纷繁献言献策,

这意味着这款游戏的本钱,将会有一个很大的进步。

这个发起一出口,就激发了世人的热烈会商。

要晓得从客岁组建研发团队到现在,《江湖OL》的投入已经超越了五亿美圆,团队总人数更是冲破了两千,统统事情都由游戏团队独立完成,不停止任何情势的外包,从而包管游戏的质量。

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