兰斯终究也还是没有能够补眠,在沐浴的时候,浑沌的大脑灵光一闪,兰斯想起了“发条橙”这部电影,这使得他产生了一些灵感,因而随后他又翻了翻“罪过之城”的原著漫画,脑海里对脚本的核心有了一个恍惚的观点。
比如说在“罪过之城”的故事里,布鲁斯-威利斯扮演的警/察哈迪根,他为甚么会对十一岁的少女南茜刮目相看,又为甚么不顾统统地去挽救南茜,是不是因为他的畴昔有甚么伤痛;米基-洛克(Mickey-Rourke)扮演的马弗到底产生了甚么,他为甚么变得如此丑恶,又为甚么一天到晚在酒吧沉沦;杰西卡-阿尔芭扮演的南茜在被绑架以后,到底面对了甚么,她又是如何沦落到酒吧,成为一名舞/女的……
这是多么好笑又多么可悲的一个究竟,而导致这统统的本源又是甚么呢?恰好是冷酷疏离,恰好是自擅自利,恰好是麻痹不仁。这就像是一个莫比乌斯环,人类老是不竭在反复本身的弊端,事情永无止地步循环,没法逃出这个怪圈。
整部电影在一个充满着暴力的冗长胶片当中,揭露了社会的伪善脸孔和品德耗费,人们在对待暴力和对待行动原则的态度是一个自相冲突的综合体,一方面反对暴力但另一方面却又以暴制暴。在所谓的“公理”面前,人道不复存在,统统行动都成为了实现公理的载体,品德、法律、暴力、政/府都成为了伪君子们自圆其说的东西,乃至对所谓的“自在”也展开了强有力的抨击,充满着对社会政治的深切讽刺。
这些内容都不会在电影里直接呈现,但这些角色的背景故事倒是全部罪过之城的构成,它们不但能够构建故事的背景,乃至还能够把全部天下都构建起来。就仿佛“上帝之城”普通,电影的配角是整片穷户窟,但是那些角色的本性、糊口、形象倒是脱胎于这片地盘的,他们的一举一动付与了整座上帝之城生命力。
“上帝之城”里,统统人都是公理的――起码不是险恶的,因为在这个天下里。孩子们寻觅不到出口,社会的冷酷和断绝让他们落空了判定正误的才气,他们只能自觉地用本身残破的知识去摸索这个天下,所谓的暴力对于他们来讲只是一种保存的根基手腕。以是在故事里,没有人感遭到这是险恶的,反而感觉这是理所当然的,这类把险恶当作公理的人生观、天下观、代价观,恰好是电影里最发人深省的思惟。
以是,兰斯没有补眠,沐浴结束以后,他就开端进入思虑状况,等珀西的电话打过来时,他只来得及完美一个根基思路,底子没有来得及动手去考虑详细的细节,而后他就必须前去剧组开端明天的拍摄了。
如果能够把如许深切而庞大的内涵表达出来,那么不但仅是“罪过之城”将会成为一部典范佳作,并且兰斯所构建的罪过三部曲也将会博得属于本身的一席之地。但题目就在于,这不是一件轻易的事――更加精确一些,这是一件非常困难、非常艰苦、非常庞大的事。
这是精确的做法,因为过量篇幅的角色先容会减弱故事的完整性和叙事的节拍性;但兰斯却以为,这部代表着就应当把角色完整分裂,相反,脚本以外应当为角色注入更加完整的灵魂,让角色新鲜起来,与故事构成照应。就仿佛兰斯在“借刀杀人”里所做的一样。
“借刀杀人”的故事里几近没有对文森特的来龙去脉停止交代,但是在文森特和麦克斯的比武当中,文森特的畴昔却成为了他的看法构成,并且与麦克斯展开了碰撞,从而完成了对故事庞大化的构建。