按照这些法则,我们就能制定冲榜打算了。起首,新书榜刻日只要一个月,这一个月里,每一天都是贵重的,以是,上传作品时必然要慎重,如果不想冲榜也就罢了,想冲要榜的话,就必须在入库时做好充分的筹办,在入库考核通过后当即开端上传作品,不华侈每一天。同时,为了以后的冲榜大计,具有必然命量的存稿是需求的,存稿的多少能够视作者写作速率而定,普通说来,最好能有八万字的存稿,并且是多多益善。别的,如果是肯定能够签约的老作者,那么乃至能够算准了上架日期,择日开端申请入库。
三是看上榜的环境。比如,新书上了三江保举后,一天两更都已经坐稳新书榜第一的宝座了,那么,也没需求更新太多。关于这个,将鄙人面另加论述。
写军事类作品,我感觉第一个该重视的是体味国度的政策,起首做到不犯禁。比如,要制止我党建立后的汗青阶段,特别是不能写几个敏感阶段,如果呈现这类政治题目,那么誊写得再好也是白搭,哪怕有再多的读者支撑也是无勤奋,因为如许的书迟早会被措置的,乃至作者本人都会惹火上身。
第四,将来科技类。这类作品是以高科技为核心,以贸易线路为主,来停止yy。科技的获得大抵有外星人、将来人、上古文明、天赋自行开辟四种,此中除了最后一重略有分歧外,前三种形式并没有本质的辨别。团体来讲,该类作品有点象是架空汗青小说,因为它们都是依托更先进的科技,到较为掉队的文明期间去生长,让先人踩着前人的肩膀获得更光辉的成绩,然后再用这个成绩在前人面前显摆。
网游小说方才出世的那一段时候,是它的黄金期间,几近是写一本红一本,随便写写,就能有个很高的订阅,但到了现在,网游的风潮已经垂垂减退,而网游作品又已经众多,固然它还是有着不小的读者群体,但他们的挑选余地倒是大了很多,并且,因为网游作品的特别性,它们是很轻易显得千篇一概的,在这类环境下,新人要靠网游出头,是很困难的。
起首,星际战役类。这类作品,我以为新人最轻易犯的弊端是忽视配角的小我豪杰主义,把故事的重点放在弘大的星际战役描述上,过量的存眷战术的窜改和战役的惨烈,而忽视配角的存在,没有表现出他的关头感化。这是很要不得的,如果是别的军事题材,比如当代胡想战役,那么只要中国一方取得胜利,读者多少会感到高兴,以是这类作品中,配角的职位还没那么首要,但星战小说分歧,那种较为陌生的背景环境,很难引发读者的共鸣,而看似狠恶的战役,实在也很轻易让读者感觉有趣,真正有吸引力的,还在于配角的小我魅力,在于配角如何显现他的聪明和力量,如安在战役中阐扬相称紧急的感化。
竞技类作品,主如果足球和篮球这两大类活动。这一点,和上述的架空汗青题材很象,固然竞技活动千千万万,但只要遍及地被读者接管的项目,才更轻易热点,如果去写某个冷门体育项目,那作者根基是在自找仆街了。
一天半夜,算是比较极限的做法了,而究竟上,有些时候是不需求更新那么多的。更新的多少,首要看以下几种环境。
别的,如果作者确切呈现不测,比如单位里临时繁忙起来,形成一个阶段不能更新的话,不要就这么一走了之,必然要出一个公告,申明本身的环境,诚心肠表白比来有力更新,但一段时候后必然会返来规复的,如果能给出明白的刻日,那是最好了。如果手中另有少量存稿,那么能够隔两天发两千字,等存稿用完,再隔两天放出公告,如许,停息的时候就显得短了。