双翼吸血鬼普通只能摄取人类血液,食用四翼或是双翼的血液则会受力量反噬而灭亡。但有特别的一支红色族群不惧这一压抑。
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弑鬼者:人类自发构成的“专门清除吸血鬼”的极度构造。随身照顾的纯银器具作为兵器,雕有断罪草的匕首是该构造的意味。因其不分是非地仇恨吸血鬼、常使无进犯性的吸血鬼失控,反而是一个极其费事的构造。
双翼吸血鬼凡是是由人类接收低阶恶魔灭亡后的魔气所化,有少数手腕也可将人类变作吸血鬼。
四翼·血牢:高阶恶魔能利用的一种术法。以本身力量为根本构成一个圆柱鸟笼状的封印结界,只能感化于对应的、完整失控的四翼吸血鬼。
普通环境下,四翼吸血鬼对人类没有捕食欲。但四翼对血液的需求量比双翼大很多,若摄取不敷,也会对人类血液产生激烈的食欲。
被四翼吸血鬼的獠牙刺伤过的人类会异变成为“仆”,即其部属的双翼,不得不受“血契”制约而无前提地永久跟随四翼。
断罪草:状如铃兰的纯玄色植物,仅在隔罪界天然发展、偶尔于人间呈现。能将分开魔界时未通过禁罪门的恶魔燃烧为魔气状况送回魔界。
是失落或是灭亡,临时无从得知。
【银器】形成的伤口能够让吸血鬼没法快速规复,四翼受伤会伴随灼烧感。
血祭:在四翼吸血鬼初次进食前由蝠灵策动的典礼。可强迫使四翼进入捕食状况,形状也会遭到必然的魔化影响。若血祭失利,四翼的身材状况将急转直下,常伴随晕眩、昏睡、对人血有较强的欲望的后遗症。
血契:越阶的獠牙打仗会构成血契(如四翼打仗人类),血契会使中了血契的工具无前提顺服;未吸食血液时,獠牙形成的伤口处将发展出獠牙仆人的血纹,未成型的血契会使宿主以复苏状况体味异变、但没法自主完成异变。
血纹:在四翼吸血鬼异变前所受的致命伤上发展出的藤蔓状斑纹。其色乌黑、带有暗红色光芒,在四翼打仗本身的人类血液后才气得以消弭。
最后异变成为真正吸血鬼的是一名四翼吸血鬼。畅旺的嗜血欲让其没法按捺,当时同一群体内的人们经他獠牙刺伤后均异变成双翼吸血鬼。
影蝠:高阶以上的恶把戏法之一。可使力量会聚成一只蝙蝠,可用于带路、亦可用于打击或戍守。
一青一红两名六翼魔王出面弹压一众吸血鬼后,红魔王从魔界古怪消逝。
5、名词解释
千年前,人类与一名偶尔出了魔界的高阶恶魔相遇,在其被“断罪草”(状如铃兰的纯玄色植物)燃烧殆尽时阴差阳错地与恶魔的力量产生共鸣,被接收力量的恶魔化作蝠灵。
断罪草不会燃烧蝠灵;而高阶恶魔的才气人类身躯没法完整接受,在排异反应的感化下,篡夺了恶魔才气的“吸血鬼”发展出了锋利的獠牙,具有了恶魔的根基特性(尖长的玄色利爪、尖耳、恶魔的倒三角尾巴,以及庞大的蝠翼),也萌发了本没有的嗜血欲望。
亡息:四翼吸血鬼乃至恶魔特有的压迫气场,压迫感对下级生物均有效。四翼吸血鬼尚可自我按捺,恶魔的亡息则必须封印才气不伤及人类。
魂散:恶魔的根本术法。用于抽离人类的灵魂,可使被施术的人类在被咬伤后直接灭亡、免于异变。
四翼吸血鬼凡是是由人类接收高阶恶魔的力量所化,但四翼的构成前提比双翼更加刻薄,打仗高阶恶魔力量的人类若未达成特定的异变前提,则会直接灭亡。
四翼的排异反应比双翼狠恶数倍。