首页 > 光灵行传 > 第一部分: 世界观 (2) 光子/奇迹

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1/03:古迹(theMIRACALES)

在光弹成为致命的长途进犯手腕后,结界成形术又为防备光弹供应了能够性:通过将光子流环抱在一个罩形结界内,能够简朴地防备大部分的光弹。

关于光子缓冲,另有一个很风趣的征象。假定有两束高浓度,并且被限定在两个独立结界中的光子流A和B:当A,B以必然速率订交时,因为相互的缓冲感化,以及大气中的光子摩擦感化,终究会导致这A,B相互反弹。

跟着近代技术的生长,光子流能够被紧缩到一个非常致命的程度,发射出去的高压光子流能够在必然间隔内与大气摩擦,产生高热的电离态物质,使光枪成为非常致命的兵器。但是超出射程的话光子流会快速衰变,能力会大幅降落。

光子兵器击中目标今后,实际上还附带了一系列庞大的伤害。

A的浓度越高,摩擦感化越大,衰变速率越快。

通过非常严格的练习,以及高品级的光子护甲,潘德拉肯的骑士们早已风俗了这类高速靠近,一击必杀的战法。他们乃至将精力反应练习到了极致,对劈面而来的光弹能够等闲的闪避,又或者利用光刃将光弹弹归去。在枪林弹雨中横冲直撞的潘德拉肯骑士,曾经让整片欧洲大陆闻风丧胆,固然那已经是五个世纪之前的事了。

(1)切割伤害。普通在光刃一类的近战兵器上有较着的表现。在结界内高速活动光子流如同一个个独立的锯片,能够等闲地切割物体大要。

1/02/01:光子(1)------光子概述

光子反射镜利用在兵器体系上,是在中世纪期间。最后的光子兵器是通过大量的反射镜将光子流发射出去,制造出光束炮一样的结果。但是那光阴子紧缩技术,光子导流术和结界成形术都未生长成熟,光束炮的能力并不睬想,顶多就是把食品烤熟的程度。

禁术里最广为人知的三个:[核融术],[时空裂变术]和[质量陷落术],皆是通过光子的连锁反应来造出能量,时空和物质的失控状况,其结果都是毁灭性的,任一个节制不好都能够造出野生黑洞,毁灭全部宇宙,能够说是粉碎天下均衡,不成宽恕的禁术。如此伤害的禁术,当然是由象牙塔最高议会所保管,只要极少数把戏宗师才会晓得的。但是潘托拉肯的议会为了制衡象牙塔,曾经让四天骑士团的天位骑士们学习过三大禁术。禁术也是以在骑士团的团长(天位骑士)间代代相传。

以是说把戏的利用者就是常与灭亡为伍的。没有人晓得利用完下一个把戏后本身是不是就该石化了。就算是平常的利用,把戏对人体的侵害还是存在的,利用把戏的人普通会老化得比正凡人快。

一样道理,光刃如果砍在灌输了高浓度光子的护甲上,也有能够被弹开,以是有经历的兵士普通会挑选对方护甲较亏弱的部位动手。

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只需求耗电便能够保持光子流,而光子活动时能够产生反方向的推动力,因此初期的光子反射镜多数被利用在飞船的推动体系上。反重力飞翔引擎在潘托拉肯-奥里姆时空非常初期的汗青里就已经呈现了,但是当时的供电技术仍然掉队,反重力引擎的生长遭到停滞。

在潘托拉肯-奥里姆时空中,光子普通有两种操纵体例:光子反射镜和光子导流术。

光子能够引发各种的物理征象,光子能够转换成纯能量,光子存在于物质的粒子当中,是构成物质的一部分。光子几近没有质量。

在实体兵器上加上附魔还存在一个题目,就是会使兵器变[重]。固然充入光子后实际重量并无增减,但是挥动兵器的过程中因为光子缓冲效应的影响,兵器会变得沉重难以挥动。越强大的附魔,就越会让兵器变得沉重,以是当代利用实体剑的兵士们普通都是臂力惊人的。

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