首页 > 光脑神格 > 第18章 光脑神系

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2、光韧术:光子类、帮助技术。将光子附加在兵器之上,增加的韧度、强度,使兵器更加锋利,持续时候5分钟,技术品级每升一级增加1分钟。初始学习需2积分,进级所需积分:2*N;

第四点,他也有信奉之力,但是没有像别的神明一样有传承,以是他需求一个能够承载神位体系的载体,本身熟知的光子计算机就是一种很好的挑选,他能够以本身的光脑为主,做为办事器,给每个信徒派发一个微型光脑终端,即小我光脑,然后他与信徒之间的光脑终端便能够构成一个局域网。统统的信息都能够通过无线网卡来停止信息互换,如信徒的数据也能够通过终端--办事器之间实现及时互换。并且小我终端也不需求具象化,就以光路为根本,直接打入信徒的认识海里便能够,也不怕被抢被盗。

浅信徒可兑换技术(别的的后续有效到直接兑换,在此不再列出,以免注水之嫌。):

第二点,小云说的核心数据丧失能够是个谎话,她每次那么固然只是流露一点点,不过林朋以为地球上的光之纪元的客户端丢不丢无所谓,这些位面秘辛对他来讲才是真正的核心数据,但是小云每次都是吊着他的胃口,一次只说那么一点点,像是顺服植物似的,每次只给一点点长处,指导着他去遵循她的意志办事。

同时,林朋筹算在体系的任务模块增加积分度,做一个进献体系,信徒只要在信奉品级合适,并且积分也达标的环境下,才气进级终端,开放更多的商城采办、兑换权限,才气进步神职,终究达到进步气力。他不想让信徒们整天只会坐在家里、神像面前祷告,他还要让他们有充足的动力走出去,完成他公布的任务。太轻易获得的,人普通不会去好好珍惜。如果大家都不劳而获,那他的神系就丧失了向上的动力,从最底子上来讲,商城里的任务东西都不是大风刮来的。技术,目前需求他这个神主去冒险掠取。物品遵循模型天生需求能量,也需求他这个神主辛苦去搬运,并且还得跨界搬运,毕竟华厦位面的能量已经未几了。是以,林朋需求建立一个有支出才有收成的良性兑换体系,激起信徒们的热忱。

4、光之桎梏:光环类、监禁技术,以光环为根本构成肆不测形的闭合锁链,射中后监禁目标3秒钟。初始学习需6积分,进级所需积分:6*N;

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