莳植的体例为,将种子放在恶魔果实莳植地的坑里,坑是挖的出带有魔力的黏土时,所制造出来的小坑。如此,算是恶魔种子的莳植。
艾伦开端当真的浏览这一专题,这一专题起首先容了,恶魔果实生长中的三个分歧周期,雏形,成型,成熟,这三个周期之前艾伦已经大抵明白了。
至于成熟的恶魔果实,每一种罗纹形状的恶魔果实,有一个成型的到达成熟了今后,与其一样的恶魔果实将没法再成熟。
艾伦感受,以本身从小练到大的雕镂技术,破钞半天工夫能够雕镂出一个10螺旋纹路的恶魔果实,但到那样明显没法处理本身面前最凸起的困难,没有能充饥的恶魔果实,艾伦把雕镂种子纹路的目标定在5,充饥与制作的性价比调到最高,要晓得父母培养留下来的成型恶魔果实另有很多。
最后还先容了25螺旋纹路以上的恶魔果实,25纹路以上的恶魔果实非常少,制作果实专题只先容了一种25纹路以上的恶魔果实,变种的天然系果实――黑炎,成型属于罕见烹调配料,艾伦光看着小果实上密密麻麻的螺旋图案脑袋都晕了。
艾伦翻看着大抵着几种阶段的果实纹路与解释,总结了几点:
艾伦直接浏览制作歹魔果实种子的流程,制作流程的先容,比艾伦设想中的还要简朴,用恶魔岛上获得带有魔力的黏土,颠末恶魔岛海边的生命海水浸泡取出,将黏土糅分解某一种恶魔果实形状,再用小刀在果实上雕镂与果实形状不异配对的螺旋纹路,如此一颗恶魔果实种子便构成。
螺旋纹路在20-25之间,果实种类大多数为天然系,天然系全数为23个螺旋纹路,成型的天然系恶魔果实属于特级的烹调配料,在这一阶段,除了天然系另有少量的超人系与变种植物系。这一阶段也都是属于能个别出产的。
1-5螺旋纹路的恶魔果实种子,培养周期都为一周,一周后天生的雏形恶魔果实,能够直接被拿来食用。
艾伦检察目次翻到恶魔果实制作法的那一页,内里先先容了有关三种恶魔果实的最根本图形,超人系,植物系,天然系。三大根本果实,果实的形状以及果实的螺旋纹路中,天然系的模型螺旋最庞大,超人系同植物系差未几。
脑袋中系同一号的声声响起,“学习恶魔果实种子制作体例,60/60,任务完成。”不知不觉中,艾伦已经在恶魔果实种子制作上看了一个小时。
螺旋纹路在10-20之间的,果实的种类比较少,这类果实成型后,属于特别的烹调配料,能付与超人的才气与植物的才气只能持续一段时候,属于能个别出产。
成型的恶魔果实纯度越高,被人所服用后,所具有的才气也将更微弱耐久。反之纯度小的,只能呼唤出一簇小火苗,用于生火。
接着艾伦又看了5以上罗纹纹路,恶魔果实所需求的培养周期,光培养成雏形果实都要两周以上,要培养成型所需时候更加久。
而要如何让恶魔果实在成型后纯度高,书上也写了,让果实在雏形后,经历统统天然灾害。天然灾害?艾伦想到了埃拉所具有的才气,难怪说她能让果实纯度更高,她具有制造灾害的才气。
螺旋纹路在1-5之间的,螺旋纹路越多,果实的口味更好,充饥结果更佳属于能够大量出产的,前提是有充足多让他们发展的处所。
成型的恶魔果实,包含才气强弱并不取决于螺旋纹路多少,而取决于他果实的纯度。
艾伦又翻到了恶魔果实培养的专题。
螺旋纹路在5-10之间的,在这类果实成型后,果实属于通例的烹调配料,能付与人必然根本才气只能持续一段时候,成型周期短,可少量出产,当然其在雏形时,味道必定要比上一阶段的强一点。