首页 > 好莱坞之路 > 第二百一十二章 地图游戏

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这是好莱坞的常例,普通环境下,影片只要不是太差,都能获得比较好的试映口碑,能够让发行方持续为影片鼓吹造势。

如果影片实在太差,差评也难以制止,固然差评必定会影响到上映后的票房,但也不美满是好事,制作方和发行方也能够按照试映的口碑,及时改进,制止影片完整失利。

盖尔-加朵关上房门,坐在沙发上,看了眼纸条上的数字,眼神开端游移不定。

伸开手中的纸条又看了一眼,盖尔-加朵还是有些游移,好一会儿后,才说道,“去,为甚么不去。”

对如许一部影片来讲,1500万美圆的北美鼓吹营销用度相称充沛,在前后操纵多个渠道制造话题以后,米拉麦克斯又一次对准了墨菲这个导演。

总之,试映口碑只是一个风向标般的参考数据。

“有甚么可惜的啊?”盖尔-加朵摇了点头,再次说道,“比赛结束,我要回以色列。”

当玩家进入了这些地点后,不但能够看到统统产生在这里的事情,并且还能通过体系见到曾经来过这里的人,并且通过这些人体味到他们的故事和与他们有关的人和事。

启事很简朴,《电锯惊魂》结束了统统卖出版权的外洋埠区的放映,外洋票房也冲破了六千万美圆大关,如许影片的环球票房数字也顺利冲过一亿美圆的关卡,墨菲也跨入了环球票房亿元俱乐部的行列。

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