减少本身在游戏中的消耗,应当做哪些方面呢:
你如果说,霸气会导致很多人的不满和抵挡,那只能说,只要美国那样的痴人才会有那么多的抵挡。我们所说的霸气是要建立在公允公道的根本上。公理是为好处办事的,很多时候就是如许,公会要掌控好如安在保护公允公道的根本上,让本身站在所谓公理的态度上。在这个根本上的霸气代表的民气所向,让那些诡计实施不诡的权势胆怯。
说赤兔的国战,就不能不说联盟。这个话题赤兔已经吵得太凶说得太烂,实在不但在赤兔,在全部三国群英的办事器里都有这个题目。前几天赵云说B悠悠老区没搞好又开新区。这个题目要我答复很简朴:因为老区因如许那样的启事,实在开了几个月就根基走进了死胡同(现在实在不但是赤兔,能够说统统老区根基都是1V2,国战的均衡与奥秘早已不在)。为甚么一开新服那么多老区的玩家急不成待的跑畴昔,我一向说公道安闲民气,这个游戏不管存在甚么题目,必竟有浩繁玩家爱好,当大师感到老区没新奇感的时候,他们的挑选只要分开或者新服。悠悠冒死开新服恰是为了留住玩家。
再说一下规律题目,有些事情必必要靠规律才气处理题目。比方粉碎连合的败类,必须靠规律弹压!不能姑息。
2、能够不学的技术书就不要学了,比如大地和炎龙,如果你有炎龙了就不要再学大地了,另有人方士吃了好多本气增,真是有钱人,投入和产出严峻成反比。设备也是如此,不要见了甚么设备都想买,买合用性强的,尽量制止采办过渡型的设备,这些设备短期进步几点才气,实在贬价也是很快的;尽量通过团内价获得设备和技术书,团里采办普通6-8折,能够省下很多钱;
中国人喜好中庸,光亮磊落!那就不会构成霸气,儒家学说只会培养顺民。不会培养强大。强大靠甚么?经济气力和武力!公会的生长强大离不开这两个要素。有了这两个方面的保障办法,霸气就构成了。桃李无言,下自成蹊,幕名的人会越来越多。
蜀国大获全胜。一团气力获得加强,二团由原大汉神界团领受后气力达到与一团相称的范围,三团气力也有所上升,苍穹个人气力达到顶峰。战后,苍穹保有上庸,江州,武陵三城,隐有轩辕蜀国第一大团之势。争锋夺回长安,各分团气力都有所生长,保有长安,宛二城。川军保有建宁新野二城,铁甲保有凉州江夏二城。名将狼群傲视蜀汉等团各领一城。此战后,蜀国士气大振,在此背景下隐伏苍穹的原蜀汉天下团骨干分开苍穹,建立了武圣堂,有大展雄图之志。蜀汉天下,蜀国最早的七级团,因团长不玩而闭幕,骨干漫衍于铁甲,苍穹,争锋等团,终究以苍穹为纽带,堆积了旧部,重现昔日荣光。对蜀汉天下,我是一向但愿他们能够强大的,他们也算是老牌团了,具有本身的军团,用他们本身的话说,那是迟早的事情。在此前后,逐鹿也离开天煞,重新规复了军团。领地与光荣仿佛垂手可得,蜀国之民,沉浸在胜利的高兴和高傲当中,团体气力不知不觉有了较大的下滑。
别的说个题目。现在三国群英传在收集游戏圈名誉并不好,建议加大力度鼓吹新办班的主动喝红蓝体系,这点会获得很多玩家支撑的。最好是开放主动进犯技术书,摆脱外`挂带来的困扰。别的现在因为都是利用外`挂进级,挣钱,杀王,国战帮助,对于新手来讲熟行是难以攀登的山岳。以是建议开放老带新服从,60以上玩家带60以下玩家组队,统统队员经历获得上升。商放开放火炎箭和寒水箭出售,供应反猛保存才气,并加快一格弓攻速。减弱东西进犯玩家和怪物形成的伤害,减弱短兵单体技术能力,正视豪杰医治才气,开放其命疗加成任务。