3、男义勇兵-蛮兵-猛兽兵-精锐猛兽兵-象兵-修罗象兵
4)练兵题目,没有外挂,你能够只能看着强弩兵符有价无市
2、义勇兵-补兵器-链锤兵-精锐链锤兵-战锤兵-修罗战锤兵
必杀为:箭雨袭(范围),必杀能力×150% 终究属性进犯为:射伤×60%仙伤×10% 属性防为:刺防×40%妖防×40%
是,挂王处理了以下几个题目:
虎将最需求的仰天长啸。
(二)、方士/群车期间的改版令我放弃了最爱的职业,现在已没有了重练的决计。
2) 兵器智力强化法与兵器精力强化法:拜见上一段
1) 头盔智力强化与头盔精力强化的误区:头盔智力强化2---5点,头盔精力强化4---10点;每2点智力加2点命疗、1点武将计伤害;每4点精力加2点命疗,每5点精力即是1点武将计伤害;样看来智力强化和精力强化对命疗结果、武将计伤害的晋升是几近不异的;而精力除加负重,射中和武将计防护外还加大把mn。当我每次看到贴图中有22强了14+智力的蓝染,我就有点迷惑,这些人是脑筋有题目还是如何回事。
统体军/具有变态的宠物情结。智囊最需求的是聪明。
假定:被进犯的工具的属性防护均为25,物理防护力为0,你根本进犯100。如果你的兵器刺伤是60%,您能够形成的伤害是:100+60*0.75=145;如果你兵器的斩、刺、碎各20%,您能够形成的伤害是:100+20*0.75+20*0.75+20*0.75=145;如许以来二者是不异的。但是实际上,玩家不成能将属性防护加的这么均匀,他必定会有所方向的防。比如你拿长兵,他能够会加强刺防(或者斩防)。现假定他有目标的调剂属性防护后的成果是:斩25、刺50碎0、射25(有个实际就是他能进步的属性防的总和是稳定的),如许以来你能形成的伤害别离是:100+60*0.5=130、100+20*0.75+20*0.5+20=145,明显是属性全面的进犯高。如许以来足以申明进犯属性多的兵器好吗?也不断对,如果你只在一个舆图练级或者只打某一范例的怪物,你能够针对性的加属性进犯,如果你练级地点随便性大,你最好用全面属性进犯的。但是值得必定的是本来是60%单属性进犯的兵器是不好的,如弓60%射,矛60%刺,对于如许的兵器必然不能再强化不异属性的进犯了。现在方天化戟还没有出,但我能够必定,它不会是单属性进犯,并且很能够是三属性进犯,因为相对来讲如许的兵器才应当是最好的,这也就是所谓的进犯没有马脚,防不堪防。想想之前有人发帖子说,灭元因为是四属性使进犯分离,不好,殊不知,这才是最好的进犯属性。
3、义勇兵-枪兵-长枪兵-精锐长枪兵-神枪兵-修罗神枪兵
6、义勇兵-剑兵-剑士-精锐剑士-剑豪-修罗剑豪
练兵。无疑是三国群英传一大兴趣之一,能够说没有兵,就没有人玩三国群英传了,呵呵,比来很多玩家问我很多朋友问练甚么兵好,我也保举了一些,在这里我对三国群英传的统统兵种做一个详细评测。我将从三个方面停止评测:1.属性防备和本身属性 2.杀王 3.国战。评测分两部分1.布衣步兵先近战后远战 2.贵族马队一样先近战后远战。我真的练过统统兵以是全数是心得
很多新手喜好练的兵,但是在这里我并不保举练他,能够大师以为他的属性防多,但是实在并分歧用啊,真正泅水的只要斩防和仙防罢了,在杀王的时候具有仙必杀的王还真少,貌似不算CC在内只要兼顾是仙伤的,首要属性防碎和火为哦,以是实际上亲卫兵的属性防备并不是很合用,相反他的进犯间隔是很短的,但是必杀是扇形范围比较好能够进犯一片,但是如果大师想练的话就纯真练他们不要和弓弩一起练很亏损的,因为进犯间隔近啊!在杀王方面碰到翼州王就已经很吃力了,别说别的的王了,国战因为国战方面没有呼应的属性防备和必杀以是显得很鸡肋了,我感觉表面很想春丽。。。。。我不是很保举大师练此兵到了前期用处不大有点高不成低不就的感受。