海内现在的游戏市场环境,其实在普通环境下,几近不太能够出世出来一款这类级别的游戏。
拍摄,是不成能遵循电视剧播放的挨次去拍的,那要累死人。凡是而言,都是遵循场景拍。
企鹅,或者说统统的本钱家,脑筋出题目了才会扔十几亿资金开辟个3A高文,扑街了如何办?
但要企鹅拿出十几亿,做一款游戏,那是不成能的。
实在《太吾绘卷2》这部作品本身,有一个庞大的天然优势。
别曲解,这并不是说‘维度文娱’多有钱。他们再有钱,莫非还比得过海内游戏行业目前的巨擘,企鹅?
不管这款游戏的弄法做得再如何出众、画面结果再如何标致,它天生的劣处,是没法制止的:这是一款中国风的游戏,从画风到故事到人物到内涵,这一全部天下观,全都是原汁原味的中国古典武侠,融会了一点神话的元素,也是中国神话,内里更有一些源自于佛、道、儒的哲学思辨。
3A高文最大的市场,还是在西欧,其次是日韩,再其次是亚非拉其他地区。
《太吾2》想要收回本钱乃至于产生不错的红利,得卖出近千万份。
同时,国度相干的立法和办理方面,也在鞭策这件事情。
因而乎,环球市场就变得尤其首要。
因而乎,在有更好的投资方向、更好的赢利体例,且海内市场环境、盗版题目都让国产3A高文充满了扑街的风险的环境下,没有本钱会情愿往这件事情上砸钱。
在游戏质量绝对过关的环境下,比拟销量不消太愁。
但固然如此,以目前海内的市场环境来看,《太吾绘卷2》想要在海内市场收回本钱,还是一件极其困难的事情。
范哲本身内心也没底的。
三亿多点群众币嘛,小钱!老子幸亏起!
换个皮,抄一抄,搞搞卡牌手游吸引一波氪金……在海内的游戏市场内里,能赢利、赚大钱的伎俩,那多了去了,投入还小、风险还小。搞个农药,投资少,赢利多,美滋滋。
……
如许一来,‘武侠’这个题材,就成了个很大的题目:能在外洋、特别是非常首要的西欧市场受欢迎么?
但是,话又说返来,一款3A高文,仅仅办事于一个单一市场,是不敷的。