六千万美圆的代理金,外加一亿五千万的宣发投入,他们在这部作品上砸下去的本钱,差未几有两亿多美圆的模样。而六百万套的发卖额,固然达到了四亿美圆以上,但是他们作为代理方,能够拿到的代理支出,也就仅仅只要三分之一罢了――这还是没有扣除一些本钱的环境下。
此中,动视的尽力,说实话也是不能够抹去的。他们在《蒸汽大明》上线之前和初段,投入了上亿美圆的资金,用于鼓吹。
《蒸汽大明》的销量成绩,相称之超卓。
不过,像是《蒸汽大明》这类3A游戏,海内的市场环境,和西欧、日本市场比拟,还是不敷成熟的。
关头是,在大陆地区,《蒸汽大明》上线的平台,是维度文娱本身的‘维度平台’,没有渠道费,赚到的撤除税、撤除运营本钱,最后都是本身的。
但是……让人没想到的事情是,当《蒸汽大明》的口碑发酵出来以后,很多人以为不成能的、那种近似《太吾2》的肥胖走势,却复现了。
而《蒸汽大明》的海内销量,也是相称不错的。
这可不是甚么功德。
如是以来,《蒸汽大明》的首周销量,就已经有一千万套了。
这是个相称不错的数据了,这个天下上,不管哪部游戏,如果能在首周卖出这个成绩来,那绝对是相称爆炸的。
但按照动视贸易部分的事情职员给出的阐发陈述来看,根基没太大的能够。
这部游戏作品,首周在中国大陆地区,卖出去了四百万套,以单价两百多的代价来看,这个数字就是四亿多差未几五亿的发卖额了。
算下来,一款游戏在西欧、日本要卖上四百多乃至五百多块群众币。
而在海内,订价一百九十九群众币,约莫也就是西欧日本的一半不到。
但是,固然如此,动视的人仍然没法感遭到高兴。
《蒸汽大明》的口碑发酵,并不但仅只是各种玩家的杰出夸奖罢了。这部作品,最为超卓的点,也就是‘最自在的线性叙事’,并不是进入游戏顿时就能够体味到的。假定一个完整不晓得这一点的人,开端玩下去,几近发觉不到这个点。只要在玩家做出跟上一次不一样的行动以后,才会发明前面的剧情会截然分歧。
动视为了拿下这部作品,支出了太大的代价。
这类环境,实在都已经能算是中上了。
但看现在这个模样……哪怕最好的环境,也很难缔造出那种古迹了。
《蒸汽大明》在外洋订价,标准是六十九美圆,比《太吾2》还要稍贵一些,特别是在日本市场,是订价标准是最贵的,达到了七十九美圆。
首周,也卖出去了六百万套。
毕竟……在前期砸下这么多钱的环境下,对各种结果,他们当然也是做出了相称之多的预案的。
固然时候方才只不过是过了一半罢了,但是以动视的经历、以全部行业的常例来讲,首周销量对于一部暴光力度充足的游戏高文来讲,是相称首要的。
乃至更甚!
而这一点,当越来越多的人体味到、并参与到鼓吹以后,才渐渐揭示出能力来!
要晓得,当时《太吾2》上线的时候,首周环球销量是一千四百万套。
归正……这一亿五千万的宣发本钱,是些在条约里的,并且有维度北美的人在盯着做审计,总归是要都给花出去的。
除非,《蒸汽大明》后续的发卖走势,能够了解《太吾绘卷2》那样。
连首周销量都没比过《太吾2》,凭啥比后续销量?
维度文娱本身的名誉加成,以及从上一部游戏作品《太吾绘卷2》留下俩的杰出口碑,都是为销量加分的东西。
中国地区的销量跟他们没有干系,仅仅是西欧、日本等主力市场的游戏销量,固然达到了六百万套的超高数字,这是对任何一部作品都是大得胜利的数据,但对于《蒸汽大明》来讲,则分歧。