萨尔浒战役是蒸汽大明这部游戏里,重点打造的一个部分。
让维度文娱本身都没想到的是,这款游戏做出来、做出了相称大的名誉以后,还催生出了很多的‘明粉’,海内外洋都有。
特别是相称多的外洋玩家,通过这款游戏,他们能够是第一次来体味中国的汗青。
分歧的身份、分歧的剧情线,让玩家们置身于疆场之上,就像是真的成为了这个奇特天下中,参与了这场国运之战的一员。
大部分的结局,都是有本身完整的故事线的,且多数故事线,都不是简简朴单依托几个选项就能够选出来的,而是玩家们在游戏里分歧的弄法、分歧的挑选、乃至于在分歧的时候点做了分歧的事情,来共同决定出来的。
萨满教兼有天然崇拜、图腾崇拜、先人崇拜和偶像崇拜四重含义,故崇拜的神祇既多又杂,祭记的体例也不尽不异。
游戏制作组强化了萨满教在后金中的存在感。
但它却不是独一的。
蒸汽大明这款游戏,在绝大部分处所都停止了魔改,但是全部汗青产生的头绪、大抵的首要汗青人物,都尽量遵循史实来的,那么这场战役,当然还就是努尔哈赤的后金赢了。
萨尔浒战役是蒸汽大明中的一部重头戏,设想精美,故事线优良,并且场面弘大,战役关卡做得非常火爆。
有一些剧情,将会指导玩家们进入到明末的闻名疆场,萨尔浒战役。有的玩家能够会因为被发配参军,从而成为明军中的一名流兵;有的,能够是志向参军;有的在此之前立下了一些功绩,成为了军官;有的乃至因为之前的挑选,叛逃出了大明,在萨尔浒战役中成了后金的兵士,为努尔哈赤而战
这类从汗青原有的战役解缆,然后大幅度停止魔变幻魔改的战役,表示出了相称强的魅力。玩到萨尔浒战役这条剧情线的玩家们,无一不对这段剧情、这段疆场上的故事,表示出了极大的赞美。
萨满教在实在的汗青上,遍及漫衍于北亚的一类巫觋宗教,包含满族萨满教、蒙古族萨满教、中亚萨满教、西伯利亚萨满教。萨满(珊蛮)(shaman,巫师)曾被以为有节制气候、预言、解梦、占星以及观光到天国或者天国的才气。
这些结局,可并不是那种粗制滥造的东西。
而这些萨满教在游戏里获得强化以后的表现,就是他们变得真的具有法力了。而从这一点解缆,他们培养出了一些所谓的神力兵士,就好像大明这边的机器兵士一样。萨满们也培养了一些战役巨兽,那有点像是牛和犀牛的连络体,但还要大上很多,身上还披着画上了花里胡哨的图腾的皮甲,上面仿佛有奥秘力量在庇护这些巨兽。
上百个结局,这仅仅还只是玩家们本身录了视频,放到网上来的。
遵循目前玩家们收回来的上百个剧情线的结局来看,参与到萨尔浒战役的,只要二十来个。其他的,也都有各自分歧的结局。
当然,传闻另有一条完成前提非常困难的剧情线,是玩家以明军身份参与了萨尔浒战役,并且窜改了战局,让明军反败为胜。
而结局也不尽不异,有战死疆场的、有百战余糊口下来的;有的死法是成了逃兵被追杀、或者被本身人正法;有的死法是鏖战不降;活下来的,也有解甲归田、归去被问责乃至处斩、偶尔比较少的能打出升官发财的结局
像是比较大的另一个剧情走向,就是锦衣卫和东厂、西厂之间的斗争;另有一条很大的剧情走向,是配角完整从初始的锦衣卫身份离开出去,走江湖线。这个剧情走向,就根基上是跟朝廷官方对着干了——当然,也有人开辟出了给朝廷在江湖当卧底的弄法。