直观一点来描述,就假定有小我双手抱着你的头,以18倍重力的力量不断地摆布闲逛你。且不是你是否已经晕得不省人事,你那脆弱的颈椎怕是对峙不了几秒就得被折断。
而这还不算甚么,真正致命的是蛇行矫捷时的持续G力――约莫是18个G,是浅显人类极限接受才气的两倍。并且跟着蛇行矫捷的转曲折线窜改,这个G力是以半秒钟一次的频次摆布瓜代的。
但是现在风宇身处BH基地当中,遭到重力加快度的制约,底子达不到上限速率。并且这座半要塞的空间有限,重新到尾也不过15千米长,别说是每秒200千米了,就算只是提速到每小时200千米都够呛,一起撞墙也能把机体给撞报废了。
但是风宇做到了,他是新期间的太空人,出世在镧卫二L4,从小就对G力的窜改习觉得常。从通例重力到失重只不过是辐条起落梯的一次上升,太空人的幼儿期间几近都玩不对重儿童乐土,这是每座民用太空城都会有的设施。从通例重力到3G重力,对地表人来讲是一座耗资庞大的高重力健身馆,对太空人而言也不过是辐条起落梯向太空城最外圈的一次降落。
以风宇的活动神经和反射才气,MW原型机此时的速率只能节制在每小时100千米以内,一旦超出这个上限,便会失控撞墙。
从MW原型机所处位置到主通道,另有整整100米间隔,以目前的100千米/秒的飞翔速率,还需求约莫4秒钟才气离开。但是这个时候实在是太长了,充足那两架自走式高斯机枪锁定并将其打成一堆废铁。
两名卖力操控自走式40mm高斯机枪的堆栈卫兵本来就不是一些战役职员,行动并不那么谙练,此时看到风宇秀出如此梦幻的一幕,更是为之失神。直到MW原型机完成最后一次变向,敏捷拐进了主通道以后,水蓝色残影消逝,他们才醒过神来。
简而言之的一句话来概括,会死人!
向前!向前!
这群冷静无闻的堆栈卫兵,没有人会记得他们曾经在这场战役中几近扼杀了一名将来的王牌机师,没有人会晓得他们是此次战役中最早向入侵的矫捷军第1编队收回反击的UAC甲士。
不过矫捷兵士变慢只是相对的,导弹飞翔速率一样也因为重力加快度制约变慢了,想要躲畴昔并不算难。真正可骇的是那两架高斯机枪,金属弹丸分开枪口的初速率起码也是1000千米/秒,如果真被对方锁定进犯,MW原型机是必定躲不畴昔的。
然后又过了几秒钟,堆栈卫兵们还没来得及做出是否追击的决定,只见通道绝顶的墙角俄然探出金属巨人的小半个身子,肩头一管120mm口径的高斯炮喷吐火舌,金属爆裂弹击中两架自走式高斯机枪之间的空中,大量的弹片和地板碎片溅射开来,将周遭十米以内的统统人全都撕成了碎片。
毫不踌躇地,风宇加大了引擎着力,刹时将MW原型机的速率晋升到了150千米/小时,同时节制机体停止蛇行矫捷。
风宇的童年光阴就是在失重到3G重力的转换中度过的,身材机能和强度远超地表人。以是他要适应18倍的G力并不困难,这点他已经在战舰的摹拟舱中练习过,就是为了有朝一日在太空城或者地表作战中能够适应高速矫捷中变向所产生的庞大G力。
当水蓝色涂装的MW原型机以0.5秒一次变向的蛇行矫捷在这条通道中飞翔时,堆栈卫兵眼中只剩下一片蓝色的残影,底子看不见矫捷兵士的实体。面前的画面就如同一波又一波的波浪普通,向着不远处的主通道伸展畴昔,让人沉湎此中,没法自拔。