“汪教员你真是巧舌如簧!”
“是吗?各位细想一下,如果是你坐在小富的位置,思前想后,你会不会挑选这条保住本身的路?以上这些事,是不是就是赤裸裸的实际?我们会发明现在这个天下上近似的实在产生的事件层出不穷,它是如此精美的利己,如此精美的实际,如此精美的务实!它比这个号称暴力血腥的游戏本身丑恶一百倍!”
“汪先生,本来你是这么一个自擅自利的人啊!你现在有钱了是不是也杀了很多人灭口啊?难怪你会做出这么一款血腥暴力自擅自利的游戏出来,你在设想那些掠取车辆、滥杀无辜行人的游戏情节的时候就没有罪过感吗?”
“叨教汪先生,暴雪公司的技术部分如何那么牛?一夜之间为《侠盗猎车手》做出这么多DLC出来?我也是一家游戏公司的从业职员,我感觉这统统底子就不成能!”
“这一点恰是侠盗猎车手系列的灵魂,并且我们在游戏里的都会自我规复力极强,不管汽车如何横冲直闯,行人被撞死无数个、下次再来的时候他们都还会刷出来,电线杆撞到无数个,下次来到这里也还是刷出来,就如许,画面或许让某些人受不了,但是你真的不必有罪过感。”
“崔佛今后包管不会给我添费事吗?以他的脾气必定不成能!我现在是不是有机遇根绝这个后患呢?是!老麦呢?我信赖他和我想的一样,他从十年前就一向想要摆脱老崔。老麦会给我惹费事吗?没准!但是关头是,老麦是个有分寸的人,他晓得甚么时候该消逝,甚么时候该闭嘴,为了他的家庭他也不得不这么做。”
“……”
“那我家里岂不是有两台HS4了?我不需求那么多HS4啊!”
“如果真想玩有罪过感的游戏,我保举你们玩暴雪公司的另一款游戏《辐射》,内里的每个NPC都驰名字,每小我都可杀,乃至会是以落空很多剧情,他都永久不会再呈现,并且哪怕你把尸身切成碎段儿,都会永久留在那边对你停止无声的控告,在那款游戏里你才气体味到甚么才是真正的负罪感。
“另有这回事?那我要从速找一款暴雪公司的游戏出来看看。”
“对啊!光腚肿菊为甚么要封杀如许的爱国豪杰?”
“为甚么汪谦如许的民族豪杰,在海内却惨遭光腚肿菊的封杀?我喜好他口诛笔伐的感受,甚么时候能在电视台再次看到他主持的节目啊?”
……
……
“还能更扯吗?”
“这个题目的核心是‘如果是你’。如果‘我’是玩家,我会挑选C,三个配角全数存活,前面另有各种能够性的弄法。比如老崔另有和他母亲的任务没有完成,死了就没得玩了。”
“据权威机构调查,凡是《侠盗猎车手》发卖好的都会,犯法率都遍及降落了几个百分点。”
“我问的是如果你是游戏里的富兰克林,你会如何挑选?不是问玩家该如何挑选。”
……
“喜好侠盗猎车手的玩家,很大启事确切是体验横行霸道,但是这些畴昔以后,我们能够通过配角们的剧情体味那一份对本身的虔诚,做本身在实际里情愿去做,却又没有勇气去做的事情,游戏配角的经历被我们经历了,实际里不敢做的罪过在游戏里全都开释了,回到实际以后,我们也就完整消逝了身上的戾气,成为遵纪守法的好百姓了,这也是游戏公司对实际天下调和社会的进献。”
“实际里的各种狗血、各种无法、各种勾心斗角、各种派系争斗,我们看得还不敷吗?我们遭到的委曲还不敷多吗?我承认我是一个对人际干系比较悲观的人,我在实际天下的朋友很少,或者说大师都以为我很自擅自利吧,以是我喜好侠盗猎车手!它暴力血腥、横行霸道、但是三位配角都有一个最轻易被接管的代价观:忠于本身的私心,忠于本身所保护的统统!”