“要庇护的布衣数量越多,作战面积就越大,弹药补给和职员颓废的压力就越大。华国有十四亿人丁,军队数量约两百五十万,米国有三亿人丁,本土军队数量约五十万,这数据固然不精确,但不存在数量级差别。即便存在临时动员,因为战役情势是直接在国土核心内部着花,动员才气也会大打扣头……因为你征召的预备役职员能够已经在逃命的路上了。”
“实际中的军队真碰到这类环境,才没有傻到这类程度,随便把大范围尸潮引到某处高山堆积起来,然后大口径火炮炸到灰飞烟灭。再不济,成排坦克畴昔碾压总没甚么题目吧。”
“比及列装各种防撕咬盔甲或者研制出疫苗,和挖好大坑以后,主动将都会中的丧尸军团引到预定地区,然后火烧也好,炮轰也好,活埋也好,总之各种轻松到爆碾压无脑的丧尸军团。”徐继超结束了他的报告。
“这眼神和肢体行动也很专业,很象真正的丧尸。”姚承洲也点了点头。
“大部分的活人大抵都是被活人杀死的,以是我说,电影、电视、小说确切高估了丧尸的能力,或许在都会中丧尸病毒会快速感染,构成死城,但是以后一旦分开人群麋集地区,贫乏快速传染路子,病毒就很难快速感染了,因为并不是统统的人都住在都会里。”
“战术防备上,军队如果没有提早获得预警,特异化的对丧尸作战设备是来不及全面列装的,军队的第一困难是他们手中的兵器是对于活人而非丧尸的。动能弹药即便能够将丧尸身材撕碎,也并不能减少其风险性,而在几百米交兵间隔上精准爆头,是大部分当代兵士所不具有的才气,因为他们在战术练习上也不寻求这方面。”
就在世人很热烈地发言着的时候,一名卖力送茶水的事情职员,俄然青黑着脸、满嘴的血冲进了场内,她流着口水,眼睛如饿狼普通盯着场内的统统佳宾,仿佛在寻觅进犯目标。
“行,那我持续就刚才的话题说下去。我刚才说到对于布衣来讲,最困难的就是要立即处决伤员,是以在布衣中,特别是人丁麋集的多数会,丧尸必然会构成病毒式传播并快速杀死大部分布衣,转化此中的一部分。幸存者因为当代糊口次序的崩溃,会晤临补给,疾病,突发变乱的威胁而不得不离开本身较为安然的庇护所,这形成体味体后的二次伤亡。”
“不管是弹幕打碎丧尸还是燃烧弹洗地,都是要大量耗损弹药的,耗损但要以后就需求时候再装填,同时疆场上的弹药还需求不竭地弥补,这就形成了不成制止的火力真空期,是以,只要丧尸够多,堆过防地只是时候题目。”
“以是,借使真的发作丧尸病毒,最多在开端的时候灭尽都会住民,然后武装力量在抵当有望的环境下,撤出都会,泛博地广人稀的乡村地区因为交通不便,难以大范围感抱病毒,以后会在军队的入驻下,构成一个个星罗棋布的军事堡垒。”
“我感觉吧,丧尸本身的武力值很普通,大部分电影、电视、小说里的丧尸行动迟缓,少部分丧尸即便行动活络,也没有超越人类体能的极限。”
“别的,并不是统统地区都通飞机,像亚非拉美国度,像甚么非洲部落,诺大一片地区别说飞机,连卡车都未几,单靠人体撕咬来感染,能够丧尸在路上脚指头都烂光了还没走到有人的地儿呢!”
“大范围的尸潮在电影、电视、游戏里老是显得很无敌的模样,但究竟上这类大范围的尸潮贫乏计谋打算和战术调和,完整不是成建制军队的敌手。电影、电视、游戏里的军队都是用轻兵器正面硬刚丧尸,这只能说是纯属剧情需求,为了看起来更都雅、更刺激罢了。”