“预判?”风阵俄然想到羽毛球,以他的水准已经能够通过敌手的挥拍方向和挥拍力度,在对方未击球的时候判定出羽毛球被击出后的飞翔轨迹和大抵落点,这么一想,他俄然有些明白了。
风阵点头感激季齐的慷慨解答,心想看来前面的路还很长,不管如何,先从最根本的练起吧。
“如果进犯到盾牌呢?”风阵想到宁有种赶紧问道。
再次回到了战役的校园,风阵却没有放松下来。他想到了测验中碰到的留级步队,如果不是各种启事导致他们判定失误,最后丧失斗志,风阵和宁有种很能够在伊水瑶耗光邪术值后被等闲杀死。
但是风阵躲闪得并不是非常胜利,除了锁甲男人的挪动速率实在是太慢了,一向跟不上外,皮甲男人仍然凭着比他低的挪动速率一刀不落地进犯着风阵,风阵想尽了体例都没甩开他。
因为属性附近的启事,季齐的进犯速率并不快,风阵也看得很清楚,但是这货看起来洋洋洒洒的进犯,却常常到了关头的时候呈现诡谲的窜改,使得风阵如何也躲不开进犯。
“但是,如果是背对着对方,或者看不到对方的行动时如何办?”想到当时本身被皮甲男人追着砍的景象,风阵又问。
“没错,预判。”季齐细心解释道,“人们在挪动时常常会先转移重心,然后通过感化力与恶感化力获得向某个方向挪动的力量,只要细心察看重心的挪动,就能大抵判定出对方将要挪动的方向。不过这是个非常长久的过程,狠恶的战役中很少有人会有多余的精力去察看这个,以是真正的妙手都会把预判熬炼成一种本能。”
风阵闻言顿觉醍醐灌顶,仓猝点头:“没错,就是这个!”
再次上刀术课的时候,风阵向他的刀术教员季齐提出了这个题目。
他一边躲闪一边道:“你的行动太大了,我教你们如何打出最大伤害,是为了对于野兽的。它们不会管你能不能伤害到它们,以是在打野兽的时候不需求计算进犯速率和角度。但是跟人战役分歧,固然行动幅度越小,进犯力就越低,但是颠末必然熬炼以后还是能打出可观伤害的,即便进犯力低点也比打不到强吧。要学会动用手腕,当你只动用手腕力量挥刀的时候,进犯的角度和方向将变得难以判定,这是个很首要的进犯技能。”
季齐看着这个长于思虑的门生感受很对劲,刚退学半个月就能想到这些题目,申明他在搏斗上有着远超凡人的天赋。
“除了挪动方向外,像挥剑、出拳等等的行动都能够通过肢体的活动轨迹来预判,这个技能如果练到极致,乃至能够让属性附近的敌手碰都碰不到本身。这就是我说的,通过预判来提早做出反应,把握进犯与被进犯时的间隔,从而博得战役的胜利。”季齐想了想说,“像这类靠保持间隔来遁藏进犯的体例普通被称作物理闪避,另有一种更好的体例是学个闪避技术,有了闪避技术后会有必然概率疏忽已经击中本身的进犯,我们普通叫它法例闪避。物理闪避固然每小我都会,但是真正能将它练到极致的少之又少,而法例闪避则简朴很多,不但服从强大并且统统人都能学会,代价也不贵。”
留级队的强大不但表现在饰品设备和技术上,最让风阵在乎的是阿谁皮甲男人迅捷精确的进犯行动。
“不过技能固然首要,但千万不能迟误属性的晋升。”季齐一边挥刀反对风阵的进犯一边说,“像我们如许兵器与兵器对击时会有一个鉴定,进犯方的进犯力如果高于防备方的进犯力,那防备方就会遭到这两个进犯力差值的伤害,而进犯力的凹凸很大部分由主属性决定,以是主属性是三属性的重中之重。固然你们现在的主属性都还没完整牢固,临时你们的最高属性就是主属性,但根基上现在最高的属性,今后也都会是主属性了,以是黉舍才会安排你们从一年级上学期就开端属性强化课,如许既能稳固根本,也不影响将来的生长。”