但最起码混进前二十四名,进入总决赛打打酱油也还是能够的吧?
因为这款游戏的吃鸡难度最大,是以终究吃鸡的步队必定是收益最大的,以是排位第一名的积分收益没有窜改,仍然是之前的500分。
而吴灿烈固然是个隐形大神,但也不晓得是为甚么感受一向都没多少阐扬的余地,这几天练习赛打下来,可并没有当时初见时的那种冷傲之感!
到最开端的四支战队,倒是仅仅只剩下了相称于一小我头的排位积分!
以是各个战队天然将战术重心,全数都放在了如何苟排名的打法上,包含蒋安然一样如此。
即是得持续杀15小我,才气把第10名的排位积分给追逐上,这在妙手如云的职业赛场上,的确就难如登天!
除此以外,从第二名开端,一向到第十名的排位积分,都是遵循20分的分值开端递加,终究减到第十名就仅剩下了140分!
而这天然会大大进步比赛的抚玩性,根基上就即是重新杀到尾了,不会使整场比赛显得那么古板有趣。
分歧的是,此次的官刚正赛,在积分的计算长停止了大幅度的点窜。
此次绝地求生PIA中国聘请赛,采取了全新设想的比赛赛制。
但凡是连前十都混不出来,那还不如光棍点去杀几小我呢,灭个队就能有80分啊,你辛辛苦苦苟个第十一名,也才100分,这账你算得过来不?
这点今后次国服都还尚未登录,但就已经是非常火爆的存眷人数上,也便可见一斑了!
可全新窜改的赛制一出,蒋安然就只感受算是完整凉了,即是本身一向以来辛辛苦苦筹办的各种战术战略,全数都前功尽弃!
因为单靠排位分已经不成能让它实现逆袭了,但杀人能够啊!
以往的比赛中,杀人积分的收益仅仅只要10分罢了,但如果随随便便苟进前十,都能有个150分摆布的排位积分!
(PS1:做个小小的白日梦,但愿小强用心构建的这套全新赛制,将来能够在真正的赛场上实现一部分吧哈哈~)
不过这仅仅是因为大幅晋升了人头分的原因,前十名的实际排位分,也就只要第二名遭到了大幅缩水罢了,其他影响并非很大。
这类积分计算体例,而至使的直接结果,就是大师都开端苟排名了,见了人也不杀,实在到逼不得已了才会跟人血拼。
而排位积分则是遭到了分歧程度的减弱。
11-15名,独一100分的排位积分。
21-24名,独一20分的排位积分!
蒋安然只能是呵呵一笑,筹办过后该如何跟老板交代才好了。。
是以深谙比赛运营及玩家内心的腾讯,在此次官方停止的天下大赛上,干脆直接就颠覆了以往的计分体例,反而是采纳了轻排名,重人头的计分体例。
这天然会大大降落全部比赛的抚玩性,以是之进步行的那么多比赛,都没能形成太大影响。
16-20名,独一60分的排位积分。
以往他的战术安排,包含比来的练习赛,都是在按照以往的积分法则去不竭调剂修改,说刺耳点他就打的是苟排名稳定进决赛的设法。
只要终究吃鸡的那支战队,才气够获得最大收益!
(PS2:本日我们吃鸡终究拿到了第一个保举位,这周的表示将直接决定编辑下周还会不会再给保举,这真的对小强来讲特别特别首要,但愿大师偶然候每天都能投一次保举,多谢多谢!)
比赛赛程仍然是持续停止四场比赛,然后遵循每场比赛各支战队的积分相加,最后按照四场比赛的积分总和,来停止详细排名。
你说就这类水准的步队,去跟这类级别赛事的大佬们钢枪??