“是吗?”
主动结果:指导15s后,制造一处范围庞大的土灵封印力场,临时封闭目标地区内,具有进犯才气的空中修建类单位,使其没法进犯,持续30s。
出售:100金、50水晶
“这么少?”
【呼唤土灵傀儡】(浅显技术)
PS:如果书友有好的创意技术,能够发到书评区,如果只想做龙套,那就不要太强太超前,如果不甘心作龙套,就需求点新意了。
方欢无语,还觉得有很多豪杰可供挑选,本来只要三个...
耗损:60/45/30法力
被动结果:编队中的统统土系呼唤物在泥沼中移速和攻速增加10%/15%/20%。
备注:豪杰,不生不死,不死不灭,但豪杰也会在交战中阵亡,身后化作英魂,随时等待着呼唤师的征召。
冷却时候:30/25/20s
被动结果:每次施放技术射中目标后,在目标范围内制造一片存在3秒的泥沼,形成(智力*0.1~0.3)的邪术伤害,伤害随豪杰品级晋升,并减速地区内的目标10%~30%挪动速率,泥沼消逝机,统统处于地区内的单位将被监禁0.5秒。
5级到6级是一道坎,如果具有闭幕技术的话,玩家的气力将产生质变,乃至能摆布战局,只是现在嘛...呵呵。
主动结果:指导3秒后,制造一处邪术力场,对范围内的统统目标形成(智力*2+最大进犯力)*1.2/1.8/2.4邪术伤害,并击飞1秒。
不过无关紧急,从速看看能招募甚么豪杰吧。
【土灵封印】(天赋技术)
先容:狗头人豪杰灭亡后留下的残魂,可在狗头人祭坛中呼唤狗头人豪杰!
之火线欢持续灭掉五个玩家,再加上任务嘉奖的10000经历,品级直接升到6级60%摆布。
他为了给豪杰腾人丁,趁便减少保护用度,已经他杀了大半的农夫,现在人丁已经降落至74,再呼唤一个豪杰,也不过5人丁,到时人丁仍旧会卡在79.
冷却时候:30分钟。
耗损:60/60/60法力
【岩灵突刺】(浅显技术)
主动结果:当四周300间隔内存在土灵领主制造的泥沼时,同时从每个泥沼中,呼唤一只邪术免疫的小泥人,小泥人的属性与豪杰智力和技术品级有关,智力和技术品级越高,属性越高,小泥人在3s后随泥沼消逝,可指定保存三个小泥人持续战役,持续60s。跟动技术品级晋升,小泥人将具有减速/踩踏/投掷技术。
【重塑土灵】(闭幕技)
耗损:100法力
跟着萨满祭司一向走到村庄中间,方欢才看到一个独一农场大小的破陋祭坛,说是祭坛还真汲引它的,跟最蛮横最粗陋的兽族祭坛比拟,这东西都上不了台面,更不要说寻求“艺术感”的人族祭坛了。
施放间隔:300
恩?
“已获得:狗头人英魂”
专门针对修建单位的天赋技术,比方欢的天赋可合用多了!
连络豪杰先容和技术来看,土灵领主死之前,天赋技术应当更加强力,灭亡一次后,天赋产生了一些窜改,要晓得生前他但是能封印传送门的刁悍存在,不但仅是防备塔那么简朴!
看了看技术,发明三个豪杰都和强大沾不上边,三围属性也仅比方欢1级时高了一点,技术倒是齐备,一个专属技术、三个普攻技术以及一个闭幕技,没有天赋赋气。
耗损:100法力,50体力。
土灵领主有天赋技术?
方欢看了一面前两个,没发明甚么亮点,倒是最后一个土灵领主,才气非常风趣,特别是天赋妙技术。