首页 > 开个公司做游戏 > 第221章 云玩家的指点

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“这一次你为《罗马全面战役》制作的音乐,全都是水准很高的游戏配乐。”

“《罗马全面战役》的音乐是雄浑的,是激昂的,是恐惧的。”

而现在看起来,《罗马全面战役》的音乐有一个很大的缺点。

之前的开辟阶段,刘雄和朱古达不能提出过量的定见。

“固然不敢说水准多么的高,但自我感受也不差啊……”

“觉得一个资深玩家的观点来看,如许就已经充足了。”

刘雄因而说道:“对于《罗马全面战役》的音乐嘛,我还是略微有一点点不对劲的。”

如许本身这个老板,存在感太低了不是?

“没事。”刘雄浅笑着安抚芳芳,“能有晋升电脑AI的本领,这是你的大长处,我们会择机利用的。”

芳芳谦虚的点点头,非常灵巧的当真道:“是我卖力的内容吗?嗯嗯,老板您请说。”

因而游戏的属性就变成了:

但细节决定成败,飞梦在这些小细节上做的更好的话,对于游戏的团体口碑,也是有很大好处的。

那么,这60点针对性加强,该用在甚么处所呢?

再也不是弱智AI了。

“这里,在舆图以外的这里有一个BUG,只要把鼠标移到舆图以外,鼠标光标就会变得残破。”

但刘雄禁止了芳芳。

这申明豪杰所见略同,体系也以为飞梦的《罗马全面战役》,在首创性上的庞大长处!

同时,得益于芳芳对于AI智能的开辟才气,《罗马全面战役》的电脑计谋智商获得了很大的进步。

如许一来,固然增加了游戏的难度,但也增加游戏的能够性。

交际、计谋方向、兵种搭配、资本操纵等诸多方面,电脑的智商都达到了一个相称高的水准。

“就如许吧,在战役界面的AI智商,不要弄得太高。”

操纵体系,能够停止整整60点的针对性加强。

“我明白了老板,在做游戏的时候,我老是不自发的就用力过猛了。”

“戈壁的活动性需求做出来,如果戈壁作战,地上的沙一动不动,那是不是就有些失真呢?”

在游戏尚未完工的环境下,首创性达到了1001之多!

刘雄答道:“话是如许说没错,但在进步电脑智商,进步可玩性的同时,我们也要重视游戏的可玩性。”

“而战役的配乐,也是非常的豪情,令人一不重视就沉浸在狠恶的战役”

《罗马全面战役》:兴趣性734,首创性1001,画面852,作曲570,缝隙7。

“蝎子的种类不对,我们那片戈壁没有这类蝎子。”

然后刘雄又别的提出了一个新题目。

“电脑已经在很多方面开挂了,并且现在电脑的计谋智商,也使得玩家面对电脑很难再无脑碾压。”

根基上,飞梦的《罗马全面战役》复原了地球上原版的风采。

在朱古达这位最强云玩家的指导江山之下,《罗马全面战役》的很多小BUG,小细节都获得了修改与改进。

“这音乐是令民气潮彭湃的!”

“本来电脑在资本获得上就有着上风,同时计谋的晋升也使得玩家攻城略地的难度大幅度晋升。”

刘雄察看了一下体系给出的属性,连络本身这些天试玩查抄游戏获得的数据,终究把点数全数加在了音乐之上。

这绝对是人们从没玩过的全新游戏!

这件事,刘雄筹办接下来好好的给芳芳说道说道。

“芳芳啊,固然这款游戏很不错了,但我还是要指出这款游戏的一个题目哈。”

“但是……战役不止是这些。”

但现在游戏主体已经完成了大部分,刘雄和朱古达天然是能够不竭的试玩,并且指导江山咯。

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