“强大的玩家面对强大的玩家,完整只能躲着跑啊,一碰到就是死!”
“除非公会战役、攻城战,不然不答应一名玩家持续击杀另一名玩家三次以上!”
“25级以下玩家,还没有完整离开新手阶段,建议对25级以下实施新手庇护!”
“苏先说的很好,扩大安然区,增加田野安然区。”
通缉玩家!
作为飞梦游戏的首席策划,夜神对于PK体系倒是一向没有发言。
夜神看了一眼世人,站起来,又看了一眼本身的条记。
“我筹算保存定见。”
“田野增加大刀保卫巡查法律,看到红名就砍!”
至公会的人无所不在,自在PK的轨制让孤胆豪杰冷锋无处可去,只能黯然退服。
“我建议,设定灭亡只会掉落背包物品,而身上的设备不会掉落。”
“平时上班都很累了,如果被人砍了岂不是扎心?干脆设定只答应节假日PK咋样?”
如果真的是网游小说的话,那就是冷锋矫捷应对,以寡敌众,打脸险恶泰迪。
“但我也感觉灭亡掉落身上的设备过于残暴,毕竟传奇里设备获得难度那么大,偶然候一个月都不见得能出件有效的。”
“对歹意PK玩家实施更严格的奖惩,红名玩家打怪不掉设备,不掉经历!”
“因为传奇并没有加快或者减速技术,大师跑的一样快,一名强大的玩家,只要他想跑,就几近不会被追上。”
“小林之前提起过,这款游戏很硬核。”
看来热血传奇那残暴的PVP体系,的确存在着有很大争议。
之前大师七嘴八舌的建议,根基都是减弱PVP方面的建议。
那样,分歧适传奇的气势。
走出安然区买药,被砍!
那样,也丢掉了传奇的灵魂!
“死了还掉设备,如果首要的设备被爆了,玩家但是会弃坑的。”
但明天苏先也忍不住,劝刘雄道:“游戏中安然区太少了,只要都会村落中心那一小块。”
……
“我建议还是把安然区扩大一些,覆盖整座都会。”
这就是传奇的PK,一款热血的,却又冷血无情的游戏。
就是那种我们当中,出了一个叛徒的眼神。
去石墓杀猪,被砍!
来到灭亡棺材打蜈蚣,被砍!
挟恨在心的险恶泰迪,因而公布号令:“全公会瞥见冷锋者,杀!给我一次击杀截图,嘉奖100万金币!”
刘雄答应大师自在发言,场面便垂垂的热烈了起来。
“既然是一款硬核的,残暴的,寻求玩家极限的传奇,为甚么要把PK体系搞成温室里的花朵呢?”
刘雄对当初传奇里,近似通缉令的行动,但是印象深切的。
“实施贵重物品掉落庇护体系,在承担里设定几个贴身格子,贴身格子里的东西不会掉落!”
“夜神,你有甚么观点。你但是我们飞梦的主力,说说吧。”
去沃玛寺院被砍,去祖玛寺院被砍,去封魔谷被砍,去苍月岛,还是被砍!
如果遵循大师的建议,热血传奇真的变成休闲养成游戏了。
“传奇的进级很残暴,传奇的技术书获得很残暴,传奇的赢利很残暴,传奇的打怪掉落很残暴……”
这活生生的把热血传奇搞成了冒险岛啊!
“如许如果分歧公会产生战役,强大的公会完整能够把安然区包抄起来,除非飞传送,不然连安然区都出不了!”
“我的定见就是保持近况,老板您一开端的设定,就是最好的。”
不过还好,夜神很快又说道:“但既然老板您问我的定见?”
就连嗨狗也说道:“灭亡掉落这个体系确切很刺激,我也能了解老板如许设定的企图。”
夜神笑了笑,“我感觉这个逃窜的设定很风趣,也有一种不成思议的公道之处。”