在故事的中后部分,仆人公扯破了这一带的邪术封印,致令人类天下和抛弃之地之间的位面呈现裂缝,抛弃之地的多量不死生物得以从这里源源不竭地进入人类天下。
黑军人生前都是甲士,并且是军队中的骑士,是以他们身后仍然保存着甲士的习性。
黑军人的根基技术是可骇伸展,能够让仇敌胆战心惊,丧失作战才气。
领主级别的僵尸具有技术――丧芥蒂狂,能够使仇敌和战友处于猖獗状况。
信奉元力和灵魂献祭
僵尸亲王具有技术――腐臭,能够使身材四周数千平米周遭内统统的生物个人开端腐臭。
灰骨骷髅:最后级的骷髅,当灵魂之火强大到灵魂之心的时候,能够挑选钻进一付骷髅骨架内,变成一个灰骨骷髅,其战役力1点,挪动速率1点,魔力1点(参照物是人类浅显兵士:战役力10点,挪动速率10点,魔力10点,生命值20。)
信奉元力:众神缔造了天下,目标是为了接收信徒的信奉元力,神灵们依托信奉的力量生长强大,是以神灵在人类天下缔造了汇集信奉元力的光亮教。每一个信徒在向众神祷告的时候,都会在不知情的状况下被神灵抽取信奉元力。当某个位面的信奉崩坏时,神灵就会抛弃或者摧毁这个位面,是以神灵是虚假的。
本书重点报告两个天下:抛弃之地和人类天下。
灵魂献祭:不死生物之间,也有一种近似于信奉元力的存在,那就是灵魂献祭。每一个初级不死生物都会接管部下的灵魂献祭,每一个领主将会享用领地内统统不死生物的灵魂献祭。不死生物的君王将会享用统统同类的灵魂献祭,而暗中之神(死神)将会享用统统不死生物的灵魂献祭。
骷髅种族品级气力设定表
僵尸从初级到初级顺次分别为黄僵尸,绿僵尸,僵尸懦夫,僵尸将军,僵尸领主,僵尸亲王和僵尸君王。
僵尸君王具有技术――时候凝固,可以是时候长久停止。
光亮大陆中心的横断山脉是分开两大权势的豆割线,只要一个通道――西雅琴察大峡谷,峡谷内有一个霍斯沃斯要塞。这里将会是首要战役的产生地。西雅琴察大峡谷在抛弃之地有一个对应点,那边就是本书仆人公出世之地,在这里呼唤不死生物的时候,老是能把仆人公四周的不死生物呼唤出去。
嗜血
王者呼唤
巫神:妖巫中的君王,气力深不成测。
骷髅君王83000100300010000任何骷髅应战并且杀死了前一任君王君临天下
武功体系以及品级分别
白银骷髅450150200接收大量金属骷髅的灵魂之心,多次面对灭亡威胁主动规复
大妖巫:中级妖巫,气力相称于大邪术师。
当人类中的亡灵法师灭亡的时候,他能够把灵魂奉献给暗中之神,从而获得长生,变成了妖巫。他们全数都是初级邪术师,邪术才气刁悍,但是武技很差。
钻石骷髅71500505003000魂和魄进一步退化,固结出魂晶不死献祭
黄金骷髅52002010500不但要接收白银骷髅的灵魂之心,并且还要有强者亡灵帮忙,或者产生奇遇。主动修补破坏的身材零部件
抛弃之地是不死生物的故里,首要的不死生物一共四种:骷髅,僵尸,黑军人(暗中骑士)和妖巫。骷髅和僵尸有领地观点,在领主的带领下把抛弃之地分别红无数快,领地内的同类不死生物必须向领主尽忠。黑军人是抛弃之地中的游侠,喜好群居,但是没有领地观点。妖巫是抛弃之地聪明最高的种群,善于邪术,常常和领主结成联盟。
骷髅:本书的首要种族