以是我简化、魔改和恍惚化了此中的很多处所,便利写作的需求。
博德之门的队友不但仅是你的“帮手”,而更像是跟从在你身边,与你一同冒险观光的“火伴”。他们有血有肉,各自的脾气新鲜清楚,会按照你的表示与你和同步队中的其他队友产生互动,或许与你为敌,或许与你为友,乃至与你相爱。
不过副角多了,缺点也相对较着,过量的人物不免抢走一些本该属于配角的镜头微风头,这类写法对于喜好单视角通关形式的读者朋友或许不太友爱……总之我渐渐学习如何调和这类写法的“均衡感”吧。
是的,阿谁coooooooool到极致的卖点,就是队友体系!
剑与邪术背景下的奇特故事常常离不开一支惹人入胜的冒险小队。缔造出一支小队,然后让那支小队丰富起来,这需求一个配角及其火伴们的共同尽力,就像moba游戏的5v5形式(在普通环境下)也需求队友之间的共同才气获得胜利。