当然,至于骗出去了玩家能不能留住,那就是别的一回事了。
绝对不可!
总不能让玩家们全都去打电脑吧?那不像话。
黄思博略微顿了顿:“是如许的。《海上堡垒》的正式版本已经研发完成了,而遵循普通的研发流程,现在我们应当筹办制定下一版本的开辟打算了。”
是因为裴谦接收了《鬼将》的经验。
第二道,游戏订价战略大失利,888的史诗兵器废弛路分缘,形成《海上堡垒》口碑崩盘。
FPS游戏可分歧于其他游戏,它能够当作是竞技类网游,人数充足多才气玩得起来。
而黄思博和包旭,也正在为此而忧愁。
第一道,没有前期鼓吹,游戏无人问津。
当然,《海上堡垒》分歧于《弹痕》等其他FPS游戏的一点在于,它有剧情形式,能够当作单机游戏来玩。
第三道,有《弹痕》这个优良的竞品游戏对《海上堡垒》全面打压。
体系才不会留下这么较着的空子给裴谦来钻。
这两小我也在存眷着《海上堡垒》的表示,这毕竟是他们忙活了好久的心血之作,并且这款游戏还依托着裴总的重托。
除了包旭周日还是来了公司以外,其别人都没来加班,好好地享用了周末。
目前,他对游戏开辟的流程还处于一知半解的状况,归正黄思博如何安排,他就如何共同。
这类较着是钻空子、歹意亏损的行动,是体系明令制止的。
更何况,喜好玩《反恐打算》的玩家们,大部分都更偏疼对战形式,对剧情形式不如何感冒。
关头是体系不让啊!
至于为甚么不做成完整免费……
很多渣滓游戏仰仗着洗脑式的营销,也都骗出去一多量玩家。
但《海上堡垒》现在这个半死不活的尿性,较着就是没有任何的推行啊……
都上线一天了才几百个下载,这底子不公道!
“嗯,你说得对。”黄思博想了想,也是这么回事。
但起码,再渣滓的游戏,只要鼓吹恰当,肯烧钱推行,总不至于无人问津。
但,剧情形式毕竟没体例支撑充足长的游戏时候,玩家很快就会腻了。
游戏砸了,那岂不是孤负了裴总的信赖?
上周周五的团建活动,让大部分人都嗨翻了,周6、周日歇息了两天,更是完整放松下来。
以是,裴谦痛定思痛,终究将《海上堡垒》的订价战略完整反了过来。
总而言之,环境相称不悲观!
总不能裴总在冷静憋大招吧?