首页 > 亏成首富从游戏开始 > 第65章 它真是很特别的那种……

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“陈哥明天是不是喝多了?”

而剧情形式中打的丧尸,又变成了生化形式的弄法。

陈沙但是个要求相称高的人,他感觉《弹痕》做得不错,但也仅仅是不错罢了,以是只是把给《弹痕》的测试任务当作买卖,不会太卖力。

另有剧情形式中打的各种雇佣兵,他们手上拿着精美的枪械,配角能够缉赢利用。

固然陈沙也为《弹痕》提出了很多点窜定见,但即便是他本身,也说不清楚这两款游戏的纤细不同到底在哪!

这一点,在陈沙体验剧情形式的时候就感遭到了。

FPS游戏的游戏体验,能够说一多数都集合在手感上面。

在陈沙体验《弹痕》这款游戏的时候,也曾稍有震惊,没想到海内的游戏厂商竟然也能把FPS游戏打磨到这类程度,乃至靠近了《反恐打算》。

简朴来讲,就是枪法极好,并且对FPS游戏的手感有极高的要求。

“甚么鬼啊?”

比如,战役时的手感!

神特么被盗号了,平时很高冷的人就不能正儿八经地保举一款游戏吗??

“特别在哪?比《反恐打算》还好玩?”又有猎奇宝宝问道。

“笑死了,神特么剧情里对战最好,对战里剧情最好!”

“噗!”

如果刚开端就在对战形式中体味到这类手感,陈沙能够会比较恶感。

除了剧情形式本身给陈沙带来的震惊以外,《海上堡垒》另有很多处所让陈沙感到欣喜。

陈沙想了想:“嗯……不好说。它是很特别的那种……做了剧情的FPS游戏里,它是对战做得最好的;做了对战形式的FPS游戏里,它的剧情是做得最好的;明显做了很过分的氪金内容,但又让人感觉很便宜、很知己……”

这很普通,因为《反恐打算》是近几年来被证明的最完美的FPS游戏,特别是在海内市场中,几近难逢敌手。

但陈沙一向都在体验剧情形式。

陈沙又打字说道:“有人想一起玩这游戏的特别形式吗?我想体验一下这游戏的生化形式和幽灵形式,有没有人要一起的?”

倒不是说陈沙不恰烂钱,他常常恰,但恰了以后他也不会这么冲动地鼓吹,只是相称对付地在群里喊一嗓子就完事了。

手感和《反恐打算》辨别极大!

剧情形式的时候并不算长,远低于一些外洋的3A高文,但感情流程却极其完整,对玩家的情感变更也非常充分。

仿佛切枪就应当这么快,压枪就应当这么轻松才对!

而在几个小时的剧情形式打下来以后,陈沙惊奇地发明他已经完整风俗了这类操纵形式,完整感受不到任何的冲突了!

给陈沙的第一感受,就是畅快!

陈沙看了看时候,他从中午开端打《海上堡垒》的剧情形式,打了五个多小时才通关。

比如,在剧情形式中有一关的boss是能够变得半透明的丧尸,这对应着对战形式中的幽灵形式。

并且,在剧情中陈沙也体味到了很多对战形式中的内容,仿佛是对战形式的提早预演!

统统人都惊奇地发明,这款游戏除了名字叫得很刺耳以外,各方面竟然都做得相称不错???

但题目在于,再如何仿照,也不成能比原版做得更好。

就比如当时陈沙在群里拉人给《弹痕》做测试的时候,也只是说了句“好兄弟们有钱一起赚”罢了,完整没有给《弹痕》说过任何的好话。

比如,《海上堡垒》的枪械射击更稳,压枪更轻易,更轻易打出爆头,切枪和开镜的速率更快……

而《海上堡垒》在这方面,则是完整走了别的的一条路!

剧情形式变成了绝佳的指导,让陈沙从《反恐打算》到《海上堡垒》无停滞转移!

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