而究竟上,武者和邪术师所接收的能量都是一样的,都是游离在六合间的各种邪术元素。以是按照所处的处所分歧,武者修练出来的负气属性也会不一样,比方在火元素浓烈的处所修炼的武者,其负气中多数都会带有火焰的属性,而在水元素浓烈的处所修练的修者,其负气中则大多会带有水元素的各种才气。不过因为修炼的体例分歧,使得武者和邪术师之间还是有着极大的分歧。此中最大的不同就是表现在战役体例上,邪术师善于远攻,而武者则更精于近战。
至于许飞的“气功”,从其服从上来讲还是更近似于武者的,以是战役的时候他理所当然的冲在了最前面。先前有人发起出门杀怪时,许飞是第一个附议的,倒不是他不晓得杀怪没经历,而是因为他想出门找几套能穿的衣服。说来这游戏的体系也真是有够抠门的,玩家进入游戏竟然连换洗的衣服都不肯多给一套。最坑的还是:许飞“投生”到了这么个酷寒的鬼处所,而游戏附赠的衣服竟然还是一套‘秋装’。
“感谢!感谢!”许飞连声伸谢,然后三步并作两步,缓慢的跑到了火堆边上烤起火来。
许飞此次重生的都会仿佛是个废墟,很明显,这个都会的“怪物攻城活动”已经提早结束了。都会的住民也不知是跑光了还是被怪物杀光了,此时的城里传闻已经没有半个活着的NPC了,厚厚的白雪上面满是尸身,有怪物的也有人类的。
天南地北的一通扯后,许飞与这些人也垂垂熟络。这时候,有人发起出门杀会儿怪,但是这个发起却甚少有人拥戴。提及来也难怪他们会没兴趣,启事无它,就是因为这个变态的游戏设定,这怪胎游戏,杀怪竟然都不给经历。异次元的设定与此前的那些收集游戏差别颇大,在这里不但杀怪没有经历,更是连传统网游的那种品级设定都没有。辨别玩家气力的品级仅被笼统的分红了四个境地,武者和邪术师别离是:邪术学徒、邪术师、魔导士、魔导师以及:见习武者、武者、军人和武师。因为这类辨别过分笼统,使得同一个境地中也会产生庞大的气力差异,以是终究NPC们又将除邪术学徒和见习武者外的别的几个境地,别离又分别出初中高三个阶段。
再度进入游戏时,许飞发明了一件很首要的事情。那就是,这个变态的游戏,玩家挂了今后统统的数据竟然全都会被清零。此前许飞修练出来的气感,重生以后倒是半点都感受不到了。不过许飞倒是没有太介怀,毕竟现在游戏才开服,他的“气功”也才修练了一次而己,再次盘膝坐定不到半个小时,那气感便再度被他练了返来。这一次许飞总算没再像前次那么背,练完功以后他足足比前次多活了十几分钟!
对于这个变态的游戏,许飞还真有点头大,他如何也想不通,为甚么在新手村内里都会碰到怪物,这游戏莫非没有安然区吗?
而这个游戏里的境地晋升可都不是靠打怪得来的,不管是武者还是邪术师,气力的晋升全都要靠本身实打实的修练。邪术师的修练靠的是冥想,而武者靠的则是熬炼和吐纳,不过这里的吐纳和许飞所用的吐纳又不是同一回事。许飞的吐纳用的是口鼻,而这里武者的吐纳用的则是满身的每一个细胞,有武者天赋的人通过对本身的熬炼能够将本身的细胞“唤醒”。而被唤醒的细胞,今后会主动接收身周的能量,这些能量被接支出体后,能够从各方面加强武者的气力。而正因为这类能量被收留在人体的每个细胞里,以是武者在战役力发作时,身上都会闪现出各种色彩的光茫。这类光茫只要在武者气力达到了武师级,能够随心所欲的操控体内能量今后,方才能够让它不再闪现。