4、角色挑选分歧职业时,具有分歧的属性生长系数。属性生长系数影响到三个方面――
法师的魔攻生长系数是1.5,魔防生长系数是1.5――
聪明:每1点聪明属性,增加3点邪术进犯+2点邪术防备;
角色的初始属性点和自在属性点所增加的“加点属性”;
40级时生命生长值是6000+300=6300
以是,即便是感觉数据阐发很头痛,也硬着头皮很当真地设想了这个套装。
2、40级牧师的面板属性数据阐发
牧师的魔防生长系数是1.5,每升一级增加15点邪术防备,角色0级的时候具有初始魔防值30
速率:210+30+647=887
自在属性点增加属性:600魔攻+600魔防+15000生命+9000法力
40级时物攻生长值是400+20=420;
40级时魔防生长值是600+30=630
有些特别套装只要2件或者4件的,附加的套装属性也比较特别。
牧师的生命生长系数是1.5,每升一级增加150点生命值,角色0级的时候具有初始生命值300
牧师的魔攻生长系数是1.0,每升一级增加10点邪术进犯,角色0级的时候具有初始魔攻值20
生命值:4200+500=4700
(此中法师加点是遵循黄金比例,只加敏捷、精力;牧师加点是按1:1加聪明、体质。)
牧师的生命生长系数是1.5,每升一级增加150点生命值。
40级时速率生长值是200+10=210;
法师的法力生长系数是1.5,每升一级增加75点法力值,角色0级的时候具有初始法力值300,
穿戴8件就会激活“套装属性二”,
牧师的速率生长系数是1.0,每升一级增加5点速率,角色0级的时候具有初始速率值10
穿戴4件就会激活“套装属性一”,
物理进犯:420+30=450
40级时物攻生长值是400+20=420
鞋子的第二条属性“闪避率”不属于设备根本属性。
法师角色每2点聪明属性,增加9点邪术进犯+6点邪术防备。
邪术防备:630+30=660
初始属性点增加属性:30物攻+45魔攻+20物防+30魔防+30速率+20抗性+500生命+450法力
牧师的魔攻生长系数是1.0,魔防生长系数是1.5――
精力:每1点精力属性,增加2点抗性+1点速率。
穿戴10件就会激活“套装属性三”。
法师的魔攻生长系数是1.5,每升一级增加15点邪术进犯,角色0级的时候具有初始魔攻值30,
7、设备的根本属性,是指设备的第一第二条属性。
3、在不考虑属性生长系数的环境下,五种属性点的结果以下――
速率:210+30=240
40级时法力生长值是3000+300=3300
普通仅指“物理进犯、邪术进犯、生命值、法力值、物理防备、邪术防备、速率”这七项,
40级时魔攻生长值是600+30=630;
法师的速率生长系数是1.0,每升一级增加5点速率,角色0级的时候具有初始速率值10,
40级时的自在属性点:400点(247敏捷+153精力)
(二)以法师和牧师为例,说说角色没穿戴设备的环境下,40级的角色面板属性
0级初始属性点:10力量、10聪明、10精力、10体质、10敏捷
40级时魔攻生长值是400+20=420