面板内里大大小小列举了二三十条“任务”,并且满是击杀,没有俘虏。实在这也合适黄巾的特性,一旦打胜,要不将统统人正法,要不官军投降,然后被当作降兵作为敢死队冲在最前面,底子不需求俘虏。一是黄巾人数浩繁,不差这点人,二是这些人本来就是汉军阵营的人,这造反的买卖想做的话早都入伙了,说他们现在俄然想反了底子没人信赖,以是干脆杀了还能痛快民气。至于通过俘虏获得谍报,农夫叛逆的黄巾们还管这些?
“击杀三公九卿,嘉奖功劳点五万至十万。”
不过汉灵帝可不是那么好杀的,起首灵帝长年深居幽宫,露面也只要百官上朝的时候,其他时候皆是在后宫当中,浅显人见都见不到,更别提刺杀了,其次就算是玩家能见到汉灵帝,那也敌不过皇宫中的保卫力量,除非如荆轲刺秦一样有机遇切近天子,不然众目睽睽之下冒然靠近天子必定要被挡下,最后退一万步说,就算真的有玩家有机遇杀死汉灵帝,但是又如安在防备森严的皇宫中安稳分开,毕竟这游戏只要一条命,活着才是最首要的,有命能回到祭坛才气领到嘉奖,如果逃不出来死在汉军手中那杀了汉灵帝也是白杀,功劳还是到不了手里。