很简朴,在循环空间中,统统任务副本中的生物与循环者的防备是分为两个体系,别离是防备品级与防备两个。此中防备品级对应进犯加值,也就是一点防备品级减少一点进犯加值的伤害,也就是说,防备品级只能防备附加的进犯加值。
分歧于之前的骷髅懦夫首级,固然面前这头名叫乌萨尔的熊人生命值能够没前者高,但实际战役力是天与地的辨别,光看它一个个那么暴力的技术就晓得其可骇的战役力。【ㄨ】
实际上他这一剑是想要将这头熊人枭首的,但关头时候乌萨尔丰富的战役经历救了他一命。他将身子微微往上一抬,刚好用肩部挡下了这一剑,不然以这名军官的气力与这把可骇的巨剑直接斩中他的颈脖,就算乌萨尔真正的进入那一阶段,也是被直接斩杀的了局。
一样,他身上那野兽般气味也是大涨,构成一圈犹照本色的气浪分散开,将四周围成一圈谨慎翼翼的浅显兵士震得连连后退,就连处于稍前面的李默也遭到了影响。
而另一个防备属性,就是减掉防备品级后剩下的统统进犯力,再次扣除防备力抵挡的伤害,最后的伤害才是终究伤害。
但是,乌萨尔很明显不是坐以待毙的主,只见他抬头一声大吼,一道无形颠簸从他口平分散而出缓慢扩大,刹时就涉及到四周一圈兵士。
以这些浅显兵士的气力,分外伤害底子不消想,只要靠弓与箭的根本伤害来磨。
盾破人飞,乌萨尔那粗大非常的狼牙棒能力大得惊人,一记势大力沉的进犯砸下来,直接将那名持盾的兵士连人带盾砸碎秒杀。
比如,一小我的进犯加值统共只附加了5点,而敌手的防备品级统共有7点,如果二者战役,前者的进犯加值将全数抵消被防备下。但仅仅如此,只抵消进犯加值,但根本进犯与分外附加的进犯并不会遭到影响,不会呈现0D5乃至负数的进犯值。
“这是?狂化?狂化有这么短长?”
这时一向虐杀浅显兵士的乌萨尔这会反应过来,一棒子将一名流兵连人带兵器砸飞,转过身来收回一声冷哼,一手拿着狼牙棒把柄,另一手按在另一头,整小我以霸王举鼎之势对着斩下的巨剑狠狠顶了畴昔。
很快不远处传来一声大喝,统统兵士听到顿时呼啦啦一下散开,包含李默,暴露中心一个大圆圈中的熊人乌萨尔。