“你遭到幽灵进犯,减掉5点防备品级,12点防备,你遭到11点物理伤害。”
技术/被动:初级亡灵体质。统统初级亡灵均有的体质,生命值+200,防备加值+1,减少统统元素伤害+5。
循环空间中的防备并不是多少点防备减多少点物理伤害,而是像实际中某款叫刀塔3的竞技游戏一样,是按百分比来减伤。
不消说,他顿时设备起来,一下子就增加2点防备与1点闪避,让他总防备达到了14点,这个防备能让他减少百分之四十六的物理伤害,已经算是非常不错了。
他每一剑斩下,都能对腐臭僵尸形成76点物理伤害,以是击杀一头腐臭僵尸,他只需三剑。
说实话,像甚么暗中气味,灭亡气味,强者气味这些东东他也说不个以是然来,但他只感觉某一方向劈面而来的寒气最为浓烈,在这下水道中,这常常代表那一边有某些亡灵寒气奇重的亡灵生物。
不出所料,进犯被闪避了。他也不泄气,再次拿出一把匕首射出去,此次还好,直接射中,爆出一个庞大的伤害,直接秒杀它。
到这里,下水道分红一个十字四条路,李默别离看了看,找了个灭亡气味最为浓烈的方向走了出来。
这头幽灵本来就只要165点生命值,被灭亡纹波进犯减少150点生命值,最后就只剩15点生命值。而李默的白板匕首根本进犯是1D4*2,再加3点根本进犯加值,以及根本长途6点最大进犯力,然后减掉幽灵2点防备品级与4点防备力减少的3点伤害,得出的物理伤害是13点,再减少幽灵之躯技术减少三分之一的物理伤害,得出的物理伤害是8.5。
连续串的提示呈现在循环印记上,然后,然后他统共掉了21点生命值,并且5秒内还每秒遭到4点毒素伤害。
此中最前面25点防备减伤结果最为凸起,前面结果就越来越少,到最后1点防备连百分之一的伤害都减不了。
生物品级:浅显生物。
“你遭到幽灵‘幽灵之毒’结果影响,强韧豁免检定中,检定未通过,你将会遭到4点毒素伤害,持续5秒。注:此项结果可叠加。”
走了靠近二百米摆布,他就碰到一群骷髅。但此次碰上的骷髅可不是前面那些渣滓货品,而是最浅显的骷髅退化而来的骷髅兵士,这些具有初级亡灵体质的骷髅兵士战役力比拟浅显骷髅强大太多,几近是数倍的差异。
骷髅兵士:初阶亡灵生物,骷髅类。
防备:4。