首页 > 罗马全面战争之异世帝国 > “第三章・发展罗马・一”
“既然你说比我设想的要庞大,那你就直接奉告我一队青年军将士要从毫无经历的浅显兵士晋升到六级经历的程度需求多久,以及需求击杀多少敌军。”
四队青年军每队每年需求支出170金,这也就意味着四队青年军每年需求支出680金;如许的支出对于月支出只要1000金的罗马城来讲但是一笔不小的开支。
总督宅院制作起来今后,白峰的罗马城才气够正式开端制作其他的修建;更加首要的是,总督宅院也将为白峰带来第一个能够招募的兵种――农夫!
总督:白峰
人丁增加:+4%/月
军队的事情议论完了今后,白峰就开端就罗马城的详细属性来和月儿参议了;在月儿的火线带路下,白峰也是来到了专门为他筹办的总府居处中,这也是他节制这座罗马城的关头地点。
社会治安:+150%
固然摆在白峰面前的只是一个略微大点的存在,但是它在总督居处的显现上却还是罗马城;对此白峰也就只能呵呵了,你有本领就把前面括号中的村落两个字也去掉啊!
单单一个有聪明的的友情,要比统统笨拙的人的友情还更有代价。
“仆人,这些青年军将士们的标精确切是一百六十人每队,但在这个天下中衡量他们战役力的经历已经变成了这个天下的气力了;也就是说,一级的经历就相称于这个天下职业者们的一级境地。”
“这如何能够?!要真的是如许的话,那岂不是意味着只要我们有一队六级经历的青年军,那就是整整一百六十名剑圣吗?这个大陆上另有谁是我们的敌手?”
如果一向让四队青年军卖力巡查罗马城的话,不但没法做到对全部罗马城的巡查,反而会严峻制约罗马城的生长速率,让罗马城的群众们一向处于核心野兽的威胁之下。
“仆人,这个就是您想的有点儿多了;这个天下可不是实在存在的天下而不是您之前玩的游戏天下了,这个天下的经历晋升可比您设想的要庞大的多很多了。”
税率:中等税率
国库:5000金
人丁:2000
支出:1000金/月
月儿的解释还是让白峰不敷对劲,就算是难很多很多那也不是没有能够啊;因而,白峰就顺着这个话题问道:
“月儿,从范围上来看这些青年军将士们也是一百六十人每队,那他们的战役力到底如何样;另有,在这个天下的罗马军队还是用经向来晋升他们的战役力吗?”
罗马城(村落)
农夫绝对是罗马全面战役中战役力最为差劲的兵种,但好歹也比浅显的老百姓要更具有战役力不是吗?现在罗马城所处的地带但是野兽遍及的蛮族地区,只需求100金就便能够招募的农夫如何也能够担当起巡查罗马城的职责啊。
好吧,有了月儿这么详细的解释今后,白峰直接就放弃了靠体系军队打造多量剑圣的打算;不是白峰不肯意为这个打算去尽力,而是白峰实在没有信心让一百六十名五级经历的青年军去搏斗三千二百名大剑师级别的仇敌,这的确就是去他杀好吗?
除了这些最上方的根基数据以外,下方另有四个小方框,别离代表的是修建、招募、维修、整编;长年痴迷于罗马全面战役的白峰如何能够不晓得这些东西代表着甚么呢。
等有了农夫今后,白峰便能够招募一些农夫对罗马城停止巡查,再调派青年军们对城外的野兽停止扫荡;如许才气够确保罗马城的群众们的安然啊,比及将来木墙建立今后,那就真的好了。
白峰的这个题目并不好答复,但是却难不倒月儿,月儿在略微计算了一番今后就答复道: