需求破钞大量第纳尔,来制作其他修建物,例现在朝可修建,却还未修建的房屋、围墙、磨坊、瞭望塔、水井等修建,都是村落的根基设施。
10名斯瓦迪亚民兵,一样能够进级。
视网膜上,意味着第纳尔的数字飞速降落。
30名斯瓦迪亚民兵的窜改则是最大,因为就在后背的扇形盾旁,都各自有一张猎弩吊挂。
何况,这些斯瓦迪亚民兵们,已经列装了长途兵器。
即是康德目前具有的军队,全数65人,都能进级为更高的兵种。
只要康德和“德赫瑞姆”具有充足的自保力量,才气让岗哨绿洲获得生长,不然就算是辛辛苦苦让这里变得繁华起来,本身却没有像样的军队来保卫,终究的成果,估计也只是为那些贪婪的野心家供应了一处新的领地。
但村落扶植,也该开端了。
这位为了此后做出的决定。
神情凝重。
20名斯瓦迪亚新兵进级,成为斯瓦迪亚民兵,需求破钞200第纳尔。
能打猎野兽,一样能杀死仇敌。
“就是如许吧。”
康德确认挑选,视网膜上的对话框也缓缓隐去。
豺狼人惶恐的溃败。
就比如之前那50名斯瓦迪亚农夫。
作为初级兵种,他们的单人进级用度都是10第纳尔。
何况是没有铠甲,只能仰仗肉身来硬抗的豺狼人?
为别人做嫁衣。
何况,康德就是这场战役的胜利者。
10名民兵可进级。
35名斯瓦迪亚农夫进级,成为斯瓦迪亚新兵,需求破钞350第纳尔。
【可修建列表:】
全员200第纳尔的进级用度固然未几,但却影响到接下来的村落扶植。
康德微微皱眉。
当然,这些头衔和身份,仅存在于雄狮公国。
但康德却挑选了否,没有进级这10名斯瓦迪亚民兵。
30名斯瓦迪亚民兵,就即是30个弩手,并且近间隔战役的表示一样不差。
【瞭望塔:军事用修建,石头和木料建成。可安排职员驻守,尽早的发明四周静态,确保村落安然。制作用度100第纳尔,耗时7天。】
他们进级结束。
由强大,走向强大的转折点。
20名新兵可进级。
康德对于这个数字,眉头还是稍皱。
这场以岗哨绿洲为中间的战役,一样临时宣布结束。
“接下来…”
那些期间在那伦戈壁繁衍的豺狼人部落,根基上不晓得,不体味,一样底子不会承认康德的身份,因为在它们眼里,康德是侵犯者。
猎弩。
兵器设备各种改换结束。
视网膜上,对话框再次呈现,是“德赫瑞姆”的可修造的修建物列表。
弱者不配具有保存的权力。
康德淡然以对,这是扯掉文明这块遮羞布后,最实在的代价观。
现在村落具有的修建物,就只是在朝厅。
【磨坊:农业用修建,可分为风力和水力两种。可磨碎大麦及其他谷物,出产面粉。制作用度200第纳尔,耗时14天。】
全数都是能投入低烈度疆场的步兵。
“不进级。”
这个天下的本质,就是谁拳头大,谁气力足,谁就能具有统统。
“这值得进级。”
目前的“德赫瑞姆”还处于初级村落阶段。
人吃人,种族灭种族。
胜利者是康德。
按照图文先容根基与游戏内的修建相差不大。
豺狼人的威胁临时告一段落,进级后的兵种完整能处理目前的防备不敷的题目。
【房屋:民用修建,石头和木料连络的修建。可增加人丁,村落人丁较少时,能主动吸引流民插手。制作用度100第纳尔,耗时7天。】