灰骨骷髅(10级,强化5级):进犯20-21;防备300;生命97/97;元素抗性0。
敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追,他把毛爷爷的游击战精华阐扬到了极限,遭殃的只能是尸身生机的僵尸族群了。
一上午的时候畴昔,尸身生机身边只余下了六只亮金打手,同时在它的四周已经呈现了一堵灰骨骨墙,全都是被打碎的灰骨骷髅,周一飞也不晓得本身一上午呼唤了多少,归正耗损的法力药水多达百瓶。
仰仗灰骨骷髅现在的属性,哪怕强如尸身生机也不能做到秒杀,常常杀死一只骷髅也必须进犯三次,而亮金打手就更加的慢了,它们的进犯现在都不能破防,都是靠着元素伤害在软磨硬泡。
这套技术设备,让周一飞收成了10个灰骨骷髅打手,并且这属性略吊啊。
十只骷髅成扇形分开站位,他们的首要目标是那些精英僵尸,尽量的殛毙,至于尸身生机和六只亮金打手,只要看到对方出动,周一飞就会号令对应的骷髅跑路,哪怕明晓得骷髅跑不过对方,周一飞也还是如许做的,他要的就是迟延时候。
而安排长剑起码,设备没有品级加持,只要本身每级增加的1点,现在为3级。
换了把兵器,周一飞砍怪也旷达起来。
而这把水晶剑但是周一飞专门用来对于尸身生机和他的亮金打手团的,亮金怪物250的生命值,在这把兵器下,也不过十多剑的事情,不过对于尸身生机来讲就费事了。
尸身生机(暗金):生命值:1250;进犯55-60;防备:500;特别属性:(1)幽灵一击:飞速脱手,形成三倍伤害,10秒间隔;(2)毒素强化:每次击中目标会是此中毒,每秒形成15点毒伤,持续5秒;(3)毒素免疫:免疫任何毒伤;(4)元素抗性:免疫元素伤害50%;(5)气愤:生命值低于20%时,进犯加强50%,防备降落20%,速率增加50%。
已经到了最后关头,想放弃也不甘心,他也只好硬着头皮上了。
一套是加技术的,主加骷髅呼唤和骷髅强化,这一套设备穿上今后,由设备带来的骷髅呼唤品级增加6级,加上他进级用技术点增加的,呼唤骷髅技术达到了10级。
在先前的战役中,他手中但是破裂了十多把兵器了,那把锋利军刀还是省着用才没有碎掉,但现在也不敢用那把,因为耐久只余下1点,搞不好拿着砍一只怪物就能碎掉,还是留着做个记念比较好。
化哀思为力量,将殛毙停止到底,足足破钞了三天时候,庞大的僵尸族群已经成为畴昔,除了尸身生机收缩防地庇护下来的六只亮金打手和几十只精英僵尸外,其他四千多只僵尸死在了周一飞的手中。
就如许,不晓得杀死了多少僵尸,连亮金打手都又被他做掉了三只,只是这家伙点子太背了,三只亮金小BOSS灭亡爆出来四五件设备竟然全都是专属设备,和他一点干系都没有,收起这些东西的时候,他的确想要呕血!
这么多的僵尸供应的经历不止让他品级再一次进步,还充裕了很多,最首要的是设备的收成,极品蓝色设备很多,能让他凑出两套设备了。
要晓得他别的一套进犯耐力设备可不是茹素的,到时候只要利用法力加持,那么纯物理进犯能达到38-60点,已经能破防了,加上元素伤害,一次也能形成十位数的伤害。
只留下七只最强的怪物,周一飞嘴角已经充满了笑意,这一刻他抽出了那把超强的闪电水晶剑,先前的战役他只试了试手感然后就收了起来,没体例,设备都是有耐久的,特别是兵器,耐久耗损非常的快,这把宝贝他一向没有舍得用。