首页 > 灭亡子爵 > 第三十九章:黑魔术的起源

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带着些许无法,兰伦轻笑了一下,便开端闭目养神。

把持着连血族也没法反对的玄色火焰、漫衍连血族也不能对抗的瘟疫、随便的窜改气候,制造任何人也没法辩白出真假的幻象、毫无征象的激发地动和台风等等..已经远远的超越了“干与”的范围,达到了“节制”和“缔造”的范畴,这是连真祖也没法做到的事情。别的的黑魔女在她的带领下,和人类一起获得了战役上的上风,直到十八世纪后,十三氏族的族长与瑟西签订寝兵条约才有所窜改,而条约的详细内容也只要瑟西本人和十三氏族的族长才晓得,条约签订后,瑟西及其所属的魔女仿佛便和教廷一方敏捷划清了边界,不再来往,渐渐的融入浅显人类的天下中。而教廷出于对她那种强大的力量的的顾忌,也默许了她的做法。

凡是都有例外――瑟西,真正意义上的第一个黑魔女,被人类一方成为“皇后”,也是人类第一次通过报酬的体例制造出来的、足以和血族乃至是真祖对抗的存在。不过瑟西是如何出世的、又如何成为“皇后”这两部分完不管是教廷还是血族都全没有记录。仿佛那一段汗青被统统人都抛弃了一样。

(或许..是因为以当时的科技生长来看,完整没有需求再捐躯那么多人去制造一个没法节制的“皇后”了吧.)

人类很强大。

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时至本日,利用黑邪术的体例也不但仅只能是由强大的灵魂力去对天然停止干与,只如果通过某种特别的练习,能够感知灵魂、并晓得应用灵魂之力的人类或血族都能学会黑把戏,但其强弱还是取决于灵魂的强度和本身力量的大小。

以是,因为个别差别和单体力量的差异,刚开端的时候人类便占有了极大的优势,常常都是以数量来与血族一方对抗,对于一两个血族,便出动数千人的军队乃至数万,以不计捐躯的体例来调换战役的胜利,就比如汗青上最闻名的十字军东征,支出了超越四十万人的代价,换来的是六十四名血族的永眠。

“灵魂叠加”让人类有了干预天然的力量,跟着叠加的灵魂越多,干预的程度就越高,但在当时,能把三十小我的灵魂叠加在一起存活下来、并保持着明智的只要一人,大多数的黑魔女都仅仅只是融会了三到十人不等,因为过量的话作为灵魂容器的身材味接受不住,产生灵魂坍塌,变成毫无活力的躯壳。

[嗯?啊、不、没有,甚么事情都没有。]

人类经历过冗长的战役以后,开端渐渐的认识到以数量来弥补质量这类体例并不能获得完整的胜利,因为长年的战役,除了战死以外的人类更多是死于战役带来的饥荒、疾病等等,乃至有一段时候,人类的数量呈现了负增加.

这么想着,兰伦把视野回了过来,刚好对上从开端解缆就一动不动的看着他的娜蒂的视野

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