属性:力量12、敏捷27、体质18、智力20、感知25、魅力25、意志20
嗖嗖嗖的一通射击之下,一批狗头人倒在了地上,不得不说里斯村的这一批猎户的准头确切很好,拉斐尔本着收仆从的设法并没有对这些狗头人赶尽扑灭,只是让弓手在最大程度之上包管这些狗头人能够活下来,那一根根箭矢在弓手的手中阐扬出了他们的强高文用,一个个的狗头人被钉在了地上,他们抱着本身的小短腿在地上痛苦的吠叫着。
狗头人可不会因为兵士们躲起来而停止丢石头的行动,他们看到兵士们躲起来感觉他们赢了,反而更加撒欢的丢着地上的石头,丢了两分钟的时候,较着能够感遭到狗头人的进犯频次降落了,又过了一伙儿,狗头人停止了投掷并且大声吠叫起来,仿佛他们博得了胜利!
拉斐尔也将本身的身子藏在一棵树的前面,树上列蒂西雅等一批弓箭手谨慎的藏身在此中,将本身看到的环境向着其别人停止汇报,游侠职业者的反应速率都很快,纷繁在第一时候翻身上树。
这些小短腿操起了放在地上的矿镐向着拉斐尔他们这边打击而来。浅显狗头人的十五点力量属性是挺高的,但是他们的敏捷属性不可啊!只要你面对狗头人的时候不要傻傻的跟他刚正面,你完整能够遛着他们打。
哦,一群不幸的小家伙们!
拉斐尔对这场处女战的要求很简朴,要打的标致,打的超卓!打出兵士们的精气神!让他们信赖本身,信赖拉斐尔!一场大胜对于一个想要摆脱腐朽走向重生的步队有着很大的感化!并且也能够安抚领民,一场贵族之间的权力更迭是领民们最慌乱的时候,这类时候一场大胜能够抚平这些慌乱并且带来放心!
拉斐尔对兵士们跟学员们没有甚么要求,在包管本身绝对安然的环境之下如果能够留下狗头人就留下来,如果不可直接杀掉!捕获跟击杀有分歧的榜单来计算,拉斐尔不会拿本身兵士的性命来换这些狗头人,毕竟狗头人想要抓就好了,但是兵士死了,对于本身的这第一场战役就不是甚么斑斓的事情了!
兵士们平常面对的是草靶,在面对活生生的什物之时都显得非常的严峻,行动狼藉,气味混乱,显出他们内心的惊骇!没有上过疆场的雏鸟即便在练习当中表示的再超卓也还是雏鸟!
狗头人被打蒙了,他们感觉本身已经稳操胜券了,没想到这些人类竟敢反击?!
只要最后能够吃就好了,一锅肉汤,哦,想来没有比这更甘旨的食品了!
如果你真的硬要跟他们打正面,那先祷告吧,除非你的力量属性比他们来得高,不然还不如你自裁来得快,毕竟他们可不是甚么好的刽子手,他们杀人的体例粗糙并且暴力,他们发明一击没有把仇敌杀死会持续用他们手中的铁镐敲击仇敌的身躯,能够最后会变成一滩肉泥罢了,嗯,参考一下骨肉相连吧。不过能够骨头也会被敲碎,毕竟这些狗头人可没有甚么杀人的艺术!
这些石块有的砸向了空中,把空中砸出了一个个坑洞,细碎的小石子打在了兵士的身上,砸到的处所一阵生疼!狗头人投掷石头的准度较着不可,有的石头砸在了树上,树屑纷飞,不难想像如果这一块块的石头砸在兵士们的身上会有如何得物理反应!
职业:十级猎户/十三级幻影游侠(一阶)
毕竟不管如何说,在近战职业没有全数死光或者被缠住没法脱身,长途职业凡是不会挑选打近战的!就仿佛你不成能让一个邪术师拿着魔杖去敲兵士的头一样,如许在实际之上并不实际。如果你必然要跟我扯上特别职业,那么你赢了!是是是,你赢了!你赢了!