精灵主神因为被主大陆魔力节点激活,弊端地遵循便携式魔力节点里的架构将麾下精灵法师一分为二,搭建了起一套近似C/S的架构来。精灵魔网里,一半当办事器,神通研讨、魔力和信息传输都交给精力系法师;一半当用户,各种施法交给其他系法师。殊不知主大陆的邪术女神被奥术师们把持的教会限定,是不成能在全部魔网里纵情闲逛的,精灵主神却对这一套限定“神明”的魔网通盘接管,底子是自废武功,美满是华侈资本。现在玉轮之井也毁了,悔之晚矣。
这下好,有着魔网内一帮爱学习的法师,种田神表示重温收集的感受很棒。固然打不了游戏,种田神以为迟早都会有的。
但题目是钟天怂啊,固然搞不清楚本身进入大脑袋的状况,但能够必定本身权限不高,前次希恩复苏的环境就给钟天敲了警钟,现在钟天接收地底热辐射的干劲都小了很多。
魔网搭建完成后,最大的好处是处理了钟天思惟力不敷的老题目。
毕竟五千格电就能让女舰长诈尸,五万格电还不把尤里弄醒了?
钟天轻笑,邪术本质研讨必定与能量、信息脱不开干系,某种程度上已经触及到宇宙真谛,这群精灵不从实际解缆,没有合适的东西,只怕几百年内有望。合适的东西,不但指某种东西,一样另有各种根本的实际体系。目前固然邪术的利用百花齐放,但对于邪术本质的研讨无异于万丈高楼高山起,现在连地基都没有,任重而道远。
或许P2P魔网比起具有玉轮之井这类强力中枢的精灵魔网来显得非常布衣,但共同不消死艹精力系法师的P2P架构,团体的扛造才气反而高了很多。并且接入魔网的法师们能够在魔网里各玩各的,比起一人计短的精灵主神缔造力反而大大超出。不过话说返来,P2P也就是合适狗头人结合王国这类邪术单位少、组网简朴的环境。