无双剑幕是以进犯次数来抵消伤害的,疾风斩能够刹时斩出多次进犯,恰好能够废除吴悠的无双剑幕。
石剑剑灵看到这一幕,都有点感慨:“其他剑徒在面对不朽石灵时,要么是没法撼动不朽石灵的防备,要么是以特别手腕把不朽石灵击败,比较强大的也是渐渐把不朽石灵磨死。”
这回吴悠先蓄力5秒,把逆袭崩山斩的能力积储到最大,然后狠狠的斩在不朽石灵身上。
可剑术把握分歧,只要在利用剑术技术时,才气获得谙练度,按照技术等阶和品级分歧,利用剑术后获得的剑术把握谙练度也分歧。
这也与技术的埋没特性和伤害机制有关,吴悠便用这些剑术技术来斩击不朽剑痕,晋升剑术谙练度。
可不朽石灵的其他部位就没有那么强的规复才气了,崩山斩崩毁其小段石臂后,不朽石灵也需求一段时候才气将其修复。
更让吴悠欣喜的是,在少了半只石臂后,不朽石灵的生命值上限也被减少了十万点,其不朽之躯的修复才气与生命值上限有关,在这类环境下,也代表着不朽石灵的生命规复速率被减弱了很多。
吴悠心中便有了一个底,他没有急着将不朽石灵斩杀,而是不断的斩击着不朽剑痕,操纵其加成结果来晋升技术谙练度。
在进犯不朽剑痕时,吴悠的谙练度涨的最快的就是剑术把握技术了,作为统统剑术技术的根本,剑术把握有着非常首要的职位,吴悠猜想剑术把握和根本剑术一样,是剑客职业的根本地点。
吴悠的剑术把握技术是根本剑术的进阶技术,根本剑术还能够靠浅显的进犯获得少量技术谙练度,吴悠的根本剑术才气那么快升到25级。