(注:切换为‘光’时为实体,蒙受进犯免除20%的伤害;切换为‘影’时为虚体,蒙受进犯免除50%的伤害;从‘影’切换为‘光’的3秒时候内,第一次进犯获得50%的伤害结果晋升。)
初次强化胜利率100%,不一会儿,‘闪光之刃’的品格品级就胜利晋升到了N+1级,也能够再停止多一个技术的学习了。
(注:闪光石碎片可作为‘闪光之刃’的强化素材。)
固然明天李响才把本身的第四个技术‘镜花’晋升到了初阶无双级,但是他现在也仍然另有46个技术点,‘闪现’技术现在是初级根本级,晋升到初阶大师级,实在也就只需求耗损11个技术点罢了。
技术一:闪现(初阶根本级),耗损10点能量,在0.1秒的时候内停止一米间隔的位移,冷却时候30秒。
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踌躇了一会,李响最后还是挑选了耗损了2个超等技术点,将相对更加可贵的进阶技术‘光影一闪’停止了学习。
此中‘闪杀’属于进犯型技术,也是‘闪光’系列的标记杀招,而‘闪动’则属于闪避型技术,具有强大的保命结果,矫捷利用不亚于多出一条生命。
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品格:浅显级(N+1级)
在获得了两个刻印技术后,李响的‘闪光之刃’属性结果也有了很大的分歧和晋升:
李响只是在奥撒的面前,开释了一次‘闪现’技术后,对方的眼睛就是猛地一亮,在10秒时候一到的时候就喝道:“再来一次!”
以是,李响都没有踌躇太多,就判定地将‘闪现’技术晋升到了‘初阶大师级’!
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单单新增的两个技术,就远比普通的精英级设备都要更强大了,‘光芒’系列设备被称为神器,公然不是没有事理的!
技术二:光影一闪(进阶根本级),耗损20点能量,在1秒的时候内具有光影变幻的切换才气,冷却时候60秒。
从‘根本’级,连续超越‘入门’、‘精通’和‘专家’三个品级,‘闪现’技术晋升到了大师级后,不但技术结果获得了大幅晋升,并且设备的第五个结果也从本来的晋升20%,变成了晋升60%。
技术一:闪现(初阶大师级),耗损90点能量,在0.01秒的时候内停止三米间隔的位移,冷却时候10秒。