对任何人都扯谎和棍骗。
守序仁慈的人物,特别是圣军人,经常本身陷于仁慈与法律相抵触的两难处境。比照实施誓词能够会伤及无辜时,或在宗教法规和处所法律相冲突时。
有很强的团队精力。
但也有一些绝对中立者并非没有态度,而是志愿在各阵营间保持均衡。他们将会感觉仁慈与险恶、守序与混乱,都是纯真的成见和伤害的极度。红宝石龙萨狄沃便属于这一阵营,固然贵为宝石龙主宰,但实际上祂与同类间并没有甚么太大的差别,也没有想要尝试引领他们的方向。灰鹰天下中的魔邓肯将这一主张阐扬到极致,他投身中庸之道以确保没有任何一个阵营或任何一股权势能够节制法兰尼斯。
从不进犯、伤害或殛毙已有力抵挡的仇敌。
挑选绝对中立的好处是,能够不受成见或逼迫的影响,天然地作出挑选。
从不叛变朋友,除非该朋友歹意叛变了他。
混乱中立阵营有一个不太常见的子集:“激烈混乱中立”,这一阵营的角色混乱到看上去像疯子普通。他们会为了变更而常常窜改本身的行动和态度,并会为了本身粉碎次序布局的理念而去扰乱构造。这一子集的角色包含异度风景设定中的混乱会,和第三版《玩家手册》中的。
不太能够叛变朋友。
轻视名誉、权威和自律。把这些都当作是软弱的表示。
有很强的团队精力。
很能够接管贿赂。
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从不因任何来由而叛变朋友。
中立仁慈
中立仁慈的好处是,积德不为阶层成见所影响。
守序中立的角色遵循传统或其小我心目中的法例行事,他信奉统统次序,酷爱一个强大而又构造的当局。一个严守规律的武僧,在危难中毫不摆荡,也不会被险恶引诱,那他就是个守序中立的人。守序中立意味着他是可托赖的、值得尊敬的却没有狂热品德寻求的人。
中立险恶
不停止拷问,除非绝对必须。(从不会为了取乐而停止拷问。)
不会殛毙无辜的人,但会伤害或绑架他们。
混乱险恶,又被称为“毁灭者”阵营或“妖魔化身者”阵营。这一阵营的人物对法则、次序,别人的生命、自在毫不在乎,他们在乎的只要本身极度无私和残暴的*。他们为了本身的贪婪、气愤或粉碎欲会打动地无恶不作,但若为了让本身享用混乱与惊骇,他们会干出更可骇的事情。他们将本身的自在看得极其首要,却完整疏忽别人的生命和自在。他们只要被逼迫的时候才会与人合作,其下级能够还会晤对背叛与刺杀的伤害。他们回绝从命号令,只要当惊骇被奖惩时他们才会收敛一些。
从不为取乐而停止拷问,但会为了压迫谍报而拷问。
詹姆斯·邦德、奥德修斯和《大镖客(用心棒)》中椿三十郎都被以为是典范的守序中立人物。
会伤害和操纵无辜的人,如果需求也会殛毙他们。
会纯粹为了取乐而杀人。
这类角色的行动特性以下:
从不叛变朋友。
绝对中立
老是设法帮忙别人。
【各阵营人物行动特性】
能够会信守若言。
守序中立
混乱中立的人物不在乎别人的感受,但他们也并不会以折磨他报酬乐。他们会插手一个团队只是因为团队的目标和他本身的目标分歧。他们悔恨被人号令,并且在自我达成的过程中会显得非常无私。混乱中立者不必然没有目标,但他们达成这一特别目标体例常常是混乱的、异端的或者完整没法预感的。大部分的半兽人、半精灵、蛮横人和很多吟游墨客与盗贼都属于混乱中立阵营。
很在乎生命和小我自在。