在冷兵器期间上,影响战役力的身分很多,比如兵士的数量,兵器设备等,但决定性的身分毫不是兵士的人数,不然前秦八十万雄师就不会被东晋八万军队在淝水打得屁滚尿流;也不是取决于设备的精美程度,不然明朝也不会被后金摁在地上摩擦。
有这么一句话是“兵戈的是人,不是兵器”!真正影响战役胜负的关头就是人,一支军队的士气:士气昂扬的军队,以少胜多不无能够;士气低迷的军队,以多欺少反被教做人也不是甚么希奇事情。
正所谓由俭入奢易由奢入俭难,一样的,一小我从固执变得脆弱很简朴,但是想从脆弱变回固执就不简朴了……
不成否定,必定有信心如山不成撼动的人,也必定就有信心被悄悄潜移默化掉的人,并且不会是少数。
罢了罢了!既然本身的设法得不到贯彻实施,那就干脆一点的放权吧!
白铭不由得又看向了不远处正在停止防卫摆设的图里斯顿:面对如许的一支军队作为敌手,恐怕策画能够起到的感化是微乎其微的吧……
这算不算是一种哀思?一种人类意志力上的退化?
卧槽!!!
有这么一种说法叫“在绝对的气力面前,任何的战略都是小儿把戏”,白铭是比较附和的:就比如白铭曾玩过的某闻名割草游戏,在最简朴的游戏形式下,白铭随便的大杀四方,管你电脑策动了甚么“伏兵计”、“放火计”的,谁在乎啊!还是是一起劈砍刚畴昔就完事儿了。
疆场上真正决定胜负的永久还是作战两边的战役力。而策画只是作为帮助手腕来弥补必然程度上的战力差异。
策画不是计谋!当代文人把策画的首要性捧上了天,不过是为了彰显他们在武人面前的优胜感罢了!
挖壕沟的好处是显而易见的,并不会因为图里斯顿批示的这支神卫军有多么英勇,战役力有多么刁悍就被抹灭掉的——这是百分比的属性Buff,神卫军越强,结果越较着!
就因为这个?